Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2011, 15:14
bato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bato Найти все сообщения от bato
  № 1  
Ответить с цитированием
bato

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 20
По умолчанию как сделать такой индикатор

Нашёл пример стрелялки пример. Подскажите, как делают индикатор силы, как в этом примере?

Старый 20.01.2011, 15:30
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 2  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
исходник к этой статье прилагается ниже: http://www.emanueleferonato.com/down...dartillery.zip

Старый 20.01.2011, 16:19
bato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bato Найти все сообщения от bato
  № 3  
Ответить с цитированием
bato

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 20
исходник я видел, но как это сделать - хз. я программист и плохо разбираюсь анимации. сейчас мне нужно сделать заготовку для проекта с подобным индикатором. поэтому исходник мне не поможет, мне нужен мануал с описанием процесса разработки.

Старый 20.01.2011, 17:11
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 4  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Цитата:
я программист и плохо разбираюсь анимации
а что мешает разобраться по коду что к чему и сделать свое, а еще там же есть ссылка: http://www.emanueleferonato.com/2007...y-game-step-1/ смотри, читай и делай, или ты хочешь чтоб за тебя сделали?

Старый 21.01.2011, 01:48
drnet_ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drnet_ua Найти все сообщения от drnet_ua
  № 5  
Ответить с цитированием
drnet_ua
 
Аватар для drnet_ua

Регистрация: Jul 2010
Адрес: 50° 27′ 0″ N, 30° 30′ 0″ E
Сообщений: 256
Записей в блоге: 2
это к вопросу об английском языке...

Цитата:
In the following example, holding the mouse will determine bazooka’s force, and releasing it will make the player fire.

The animation of the bazooka turning red has been made on the timeline, with a 30 frames tween. This means the maximum force should be 30
Код AS3:
// If I am charging the bazooka (I am holding the mouse)
			if (charging!=0) {
				// update the power
				power+=charging;
				// if the power ran out of range...
				// (I assume max power is 30 because there are 30 frames in the bazooka animation
				if (power>30||power<1) {
					// invert the power
					charging*=-1;
					// update the power again
					power+=charging;
				}
				// show the correct bazooka frame
				bazooka.gotoAndStop(power);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.