![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Понимаю, что название темы не особо раскрывает сути вопроса, но подругому никак, прошу не закрывать =)
В общем, с математикой в школе у меня было сложно (не повезло с учителями), а сейчас нужно разобраться с некоторыми вопросами. С тригонометрическими функциями разобрался давно, и достаточно быстро, но векторы до сих пор оставляют много вопросов, не смотря на то, что перечитал уже кучу инфы. Нашел такую статью про SAT. В принципе, описание понятно, но реализция этого в коде, не совсем. http://noregret.org/tutor/n/collision/#1.1 Для прояснения ситуации скачал Vector2D класс от рокетмэна. А теперь к делу. Вопрос №1: Как я понимаю, если создать экземпляр класса Vector2D и задать х и у координаты, то вектор в любом случае будет начинаться в координатах 0, 0, а х и у здесь будет точка, куда направлен вектор. Не могу понять, почему вектору задается только одна точка? Его начало должно находиться в координатах 0, 0 всегда? Последний раз редактировалось goodguy; 12.02.2011 в 20:13. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|