Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.08.2011, 22:58
banji вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для banji Найти все сообщения от banji
  № 1  
Ответить с цитированием
banji

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 7
По умолчанию Iwamotoscott

Всем привет!
Подскажите пожалуйста направление для воспроизведения похожего эффекта как на сайте http://www.iwamotoscott.com/

Я так понимаю там много коротких линий которые образуют длинные линии, при наведении они меняют градус и расширяются.

Спасибо.

Старый 02.08.2011, 00:53
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Если расстояние от курсора до центра отрезка меньше R, то повернуть отрезок на курсор.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 02.08.2011, 01:31
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
направление
Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
 
	public class Main extends Sprite
	{
 
		public function Main():void
		{
 
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 
			var d:Number = Math.SQRT2 * Line.SIZE;
			var d2:Number = d / 2;
			for (var i:int = 0; i < 20; i++)
			{
				for (var j:int = 0; j < 10; j++)
				{
					this.addChild(new Line(i * d + d2, j * d + d2));
				}
			}
 
		}
 
	}
 
}
import flash.display.*;
import flash.events.*;
 
class Line extends Sprite
{
	public static const SIZE:Number = 30;
	public static const R2:Number = 1.5e4;
	public static const RAD_GRAD:Number = 180 / Math.PI;
	public var tR:Number = 0;
 
	public function Line(x:Number, y:Number)
	{
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.graphics.lineStyle(0, 0x808080);
		this.graphics.moveTo( -SIZE, 0);
		this.graphics.lineTo(SIZE, 0);
		this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this_addedToStage);
	}
 
	private function this_addedToStage(e:Event):void 
	{
		removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this_addedToStage);
		this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this_enterFrame);
	}
 
	private function this_enterFrame(e:Event):void
	{
		var dX:Number = parent.mouseX - this.x;
		var dY:Number = parent.mouseY - this.y;
		tR = dX * dX + dY * dY < R2 ? RAD_GRAD * Math.atan2(dY, dX) : 45;
		this.rotation += 0.5 * (tR - this.rotation);
	}
 
}

Старый 02.08.2011, 03:34
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 4  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Силин, ты как всегда крут!!!
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 02.08.2011, 12:25
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 5  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Да, подсказал направление А что за магическое "1.5e4" ?
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 02.08.2011, 12:33
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 6  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Экспоненциальная запись: 1.5e4 = 1.5 * 10000 = 15000

Старый 02.08.2011, 12:50
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 7  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Ага, экспоненциальная. Спрошу по-другому: что за магическое "15000" ? Откуда оно взялось вообще?
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 02.08.2011, 13:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от tsarapkabel Посмотреть сообщение
Ага, экспоненциальная. Спрошу по-другому: что за магическое "15000" ? Откуда оно взялось вообще?
Меджик намбер.

Старый 02.08.2011, 13:33
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 9  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>Откуда оно взялось вообще?
дада Меджик намбер, обычно с потолка

чувствительность реагирования на мышь: квадрат расстояния до курсора

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.