
23.11.2011, 16:19
|
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 3
|
Сохранение SharedObject в отдельном потоке на FMS сервер
Так сложилось что, написали игру для Flash media server. Онлайн в игре достаточно большой, и очень часто идет сохранение разных SharedObject. Но как выяснилось, сохранение 5000 SharedObject занимает на нормальном сервере с SAS дисками собранными в рейд массив, около 15 секунд. И на время записи, выполнение логики на сервере блокируется. Ну и в игре от этого замечательные 15 секундные лаги (в среднем). Может кто то знает есть ли возможность сохранять SharedObject's в отдельном потоке ?
|