Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.11.2011, 16:19
mr.Tigra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.Tigra Найти все сообщения от mr.Tigra
  № 1  
Ответить с цитированием
mr.Tigra

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 3
По умолчанию Сохранение SharedObject в отдельном потоке на FMS сервер

Так сложилось что, написали игру для Flash media server. Онлайн в игре достаточно большой, и очень часто идет сохранение разных SharedObject. Но как выяснилось, сохранение 5000 SharedObject занимает на нормальном сервере с SAS дисками собранными в рейд массив, около 15 секунд. И на время записи, выполнение логики на сервере блокируется. Ну и в игре от этого замечательные 15 секундные лаги (в среднем). Может кто то знает есть ли возможность сохранять SharedObject's в отдельном потоке ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Flash media server , fms , sharedobject , криворукие индусы
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.