Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.03.2012, 12:59
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 1  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Tools Создать элемент библиотеки. И мувик под мувиком.

Суть такова: во флешь, через loadClip загружаю изображения. Несколько изображения. Но сразу они не нужны. Они будут отображаться в разных местах по мере работы приложения. Загружаю я их так: создаю пустой мувик и в него вставляю ту или иную картинку. Но этот пустой ролик ведь нужно куда-то положить. Есть конечно вариант, чтобы создавать пустые клипы где-нибудь на первом фрейме, в невидимый ролик, а потом дублировать эти ролики в нужные места. Это сносно, если других вариантов нет. Но было гораздо удобнее загружать картинки в библиотеку, как новые элементы и потом аттачить. Возможно ли такое?

И еще вопросик вдогонку. Один мувик (назовем его первый) создан в самом флеше. Как кодом создать другой мувик, под первым?

__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 05.03.2012, 13:07
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 2  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
По первой части можно использовать масив из BitmapData снятых при помоши метода draw.
А по второй части используйте
Код AS1/AS2:
другой.swapDepths(первый)

Старый 05.03.2012, 14:52
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 3  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Но если использовать BitmapData, все равно ведь придется создавать невидимый мувик, так ведь?
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 05.03.2012, 14:59
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 4  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Да, а что мешает его создавать, в чем проблема?

Старый 05.03.2012, 15:58
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 5  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Просто думал, может есть какой-нибудь более "чистый" вариант.

В общем все понял. Премного благодарен!
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.