Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2013, 04:51
nelco вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nelco Найти все сообщения от nelco
  № 1  
Ответить с цитированием
nelco
 
Аватар для nelco

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
По умолчанию вопросы по обучению основам AS3.0

здравствуйте, читаю книгу по ActionScript, но в ней некоторые моменты непонятны, помогите, пожалуйста, разобраться... вот пример: есть класс TestCode:

Код AS3:
 
package  
{
	public class TestCode 
	{
		public var _count:uint;
 
		public function TestCode() 
		{
			_count = 0;
 
		}
 
		public function getCount():uint {
			return _count;
 
		}
 
		public function setCount(value:uint):void {
			if (value < 100) {
				_count = value;
			}
			else {
				throw Error
			}
		}
	}
 
}
при создании в другом классе объекта с типом данных этого класса
Код AS3:
private var _testCode:TestCode = new TestCode();
и обращения к методу getCount
Код AS3:
trace (_testCode.getCount);
выдается в output почему-то function Function() {}, хотя я думал, что должно выдаваться значение _count = 0, ведь функция getCount возвращает именно _сount... подскажите что не так тут, а то не знаю даже как искать дальше ответ! заранее спасибо!

Старый 27.09.2013, 06:21
RonEXI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RonEXI Найти все сообщения от RonEXI
  № 2  
Ответить с цитированием
RonEXI

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 85
Код AS3:
trace (_testCode.getCount());
__________________
www.MegaLuckyPlay.com

Старый 27.09.2013, 08:22
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
nelco, функции (всегда!) вызываются со скобками ()
без скобок возможно обращение к переменным, константам, и нативным геттерам/сеттерам as3

То, что используется у вас - простые методы, не нативные геттеры и сеттеры as3. Чтобы все было "по феншую" можно переписать код так:
Код AS3:
public function get count():uint {
	return _count;
 
}
 
public function set count(value:uint):void {
	if (value < 100) {
		_count = value;
	}
	else {
		throw new Error("ошибка"); // не забываем про директиву new
	}
}
и обращаться в этом случае можно будет так:
Код AS3:
trace (_testCode.count); // без скобок

Старый 27.09.2013, 09:40
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 4  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Вопрос в догонку: а нафига вообще были придуманы эти get и set?

Ведь, имхо, удобнее сделать все обычными функциями. И понятнее.

А тут надо переключаться на понимание того, что это гет-хренотень, и что её надо как переменную использовать. В чем выигрыш то?

Старый 27.09.2013, 09:45
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 5  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
http://ru.wikipedia.org/wiki/Свойство_(программирование)

Старый 27.09.2013, 10:07
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
А тут надо переключаться на понимание того, что это гет-хренотень, и что её надо как переменную использовать. В чем выигрыш то?
Особенности языка. Инкапсуляция свойств, вместо использования публичных переменных. Штука, кстати, достаточно удобная. Внешне как простая public переменная, а внутри можно ввести проверку задаваемого и возвращаемого значений, плюс еще какой-то дополнительный код выполнить
Лично мне нравится. Да и многим тоже. А для тех, кому не нравится, всегда есть выбор, использовать простые методы, или нативные геттеры/сеттеры. И то и то вполне допустимо, и плохим тоном не является.

Старый 27.09.2013, 11:16
nelco вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nelco Найти все сообщения от nelco
  № 7  
Ответить с цитированием
nelco
 
Аватар для nelco

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
спасибо за ответы, всё стало понятно, значит это не были ещё геттер и сеттер... теперь переписал код в такой вид
Код AS3:
package  
{
	public class TestCode 
	{
		public var _count:uint;
 
		public function TestCode() 
		{
			_count = 0;
 
		}
 
		public function get сount():uint {
			return _count;
 
		}
 
		public function set сount(value:uint):void {
			if (value < 100) {
				_count = value;
			}
			else {
				throw Error
			}
		}
	}
 
}
теперь при создании экземпляра этого класса
Код AS3:
var _testcode:TestCode = new Testcode
в другом классе, если хочу поменять оттуда значение _count этого класса, то надо же обращаться к СЕТТЕРУ public function set сount(value:uint), тут непонятно опять, почему надо писать
Код AS3:
_testCode.count = 111
ведь функция принимает параметры в скобках, думал, надо писать
Код AS3:
_testCode.count(111)
, а так не работает, почему не передаётся значение в скобках? потому что это уже не функция что ли? :\

Старый 27.09.2013, 11:33
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 8  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
nelco, ну вот как выше было отмечено, и насколько я понимаю концепцию геттеров и сеттеров, как раз смысл в том и заключается, чтобы "превратить функцию в переменную".

Поэтому, скобки вам не нужны, вы просто присваиваете значение, "словно это свойство".
Хотя, я могу ошибаться, подождем ответа профи.

Старый 27.09.2013, 11:34
belv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для belv Найти все сообщения от belv
  № 9  
Ответить с цитированием
belv
[+1 16.07.13]
[+4 16.07.13]

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
Вам уже ответили выше, что это особенность языка.Конечно get/set методы являются функциями, но обращение к ним происходит как к переменным.Не стоит пытаться понять почему так, а лучше просто запомнить, что с get/set методами нужно работать именно так или же создавать свои методы, как Вы и делали только уже не забывайте про скобки getCount(), так как это не get метод, а Ваш пользовательский и не важно то что Вы в нем написали get.

Старый 27.09.2013, 12:27
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 10  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Цитата:
тут непонятно опять, почему надо писать
При использовании сеттера, логика вызова следующая:
Код AS3:
_testCode.count = 111;
//Это аналогично вызову
_testCode.setCount(111);
Цитата:
а так не работает, почему не передаётся значение в скобках? потому что это уже не функция что ли? :\
Функция, просто синтаксис вызова этой функции другой.

Например если у вас есть функция getCount() следующего вида:
Код AS3:
public function getCount():int
{
    return _count;
}
То обращаясь к этой функции по-разному, мы получим разный результат:
Код AS3:
...
trace(_testObject.getCount);   // Имеем ссылку на функцию
trace(_testObject.getCount()); // Имеем конкретное значение _count
...
в случае с геттерами ссылки на функцию нам не дают, и вызов выглядит как обращение к самой переменной. Рассматривайте это как прослойку между инкапсулированными данными и внешним миром.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.