![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 11
|
Есть несколько кнопок, необходимо иметь возможность переводить их из активного состояния в неактивное (отменять реакцию на MouseEvents), но кнопки созданы не через class SimpleButton а просто как спрайты..
Может кто-нибудь подскажет какие есть способы и какой будет самый удобный? Отменять приемники событий как-то не конструктивно.. ) Добавлено через 17 минут есть идея добавлять большой прозрачный спрайт на весь экран, который будет перекрывать все остальные обьекты... не знаю насколько это может быть оправданно ) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
|
или на контейнер в котором лежит кнопка
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 11
|
Почему то не работает, у меня 3 картинки для кнопки каждая в контейнере который расширяет MovieClip но все равно не работает...
|
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
вот ТОТ, что расширяет Sprite и должен получить mouseChildren = false при этом имеется ввиду, что событие OVER например сджелано не для НЕГО, а для внутренних кнопок, если сделано для него, то нужно просто отписаться, либо сделать mouseEnabled = false
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 11
|
всем спасибо, немного ошибся
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|