Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2015, 15:54
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
The bomb! добиться лучшей покадровой прорисовки

Подскажите, можно ли добиться хорошей прорисовки sprite (допустим черный шарик) при быстром перемещении. Частота кадров - 30. Если ставлю 60, то получается усеченный шарик, но прорисовка улучшается.

Старый 13.04.2015, 16:07
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
А скрин можно?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 13.04.2015, 16:17
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 3  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Установите wmode='direct' и усечение пропадет.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 13.04.2015, 17:26
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 4  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
Скрин не получится сделать, на скрине не будет видно. А подскажите wmode вставляется в коде вставки?

Добавлено через 6 минут
direct — использует аппаратное ускорение (рекомендуется только для 3D-графики)

Старый 13.04.2015, 17:53
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 5  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Выглядит это так. Смиритесь. Без direct не получится.
Изображения
 

Старый 13.04.2015, 18:20
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 6  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Сообщение от Dmitriy154 Посмотреть сообщение
(рекомендуется только для 3D-графики)
И кем это так рекомендуется?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 13.04.2015, 19:46
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 7  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
И кем это так рекомендуется?
http://flapps.ru/forum/topic4286.html

Старый 13.04.2015, 19:56
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 8  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Лучше документацию читайте.

Вертикальная синхронизация возможна только в режиме direct, т.к. только в этом случае происходит отрисовка в экранный буфер. Во всех остальных режимах возможны артефакты при быстром перемещении объектов, что вы и наблюдаете.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 13.04.2015, 20:39
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 9  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
из вашей документации:
direct - Use direct to path rendering. This attribute bypasses compositing in the screen buffer and renders the SWF content directly to the screen. This wmode value is recommended to provide the best performance for content playback. It enables hardware accelerated presentation of SWF content that uses Stage Video or Stage 3D.
перевод гугла:
direct - Используйте прямо на оказание пути. Этот атрибут обходит компоновку в буфере экрана и оказывает содержание SWF непосредственно на экран. Это значение WMODE рекомендуется обеспечить наилучшую производительность для воспроизведения контента. Это позволяет аппаратное ускорение представления контента SWF, который использует Stage Video или стадии 3D.
Спасибо, попробую

Старый 13.04.2015, 20:48
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Что вы хотели сказать этим выделением?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.