![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 10
|
как нарисовать прямоугольник нужного размера, цвета и прозрачности с помощью AS ? то есть чтобы после анализа какого-либо параметра , нужная надпись подсвечивалась (но не как кнопка)...
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=24489
http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=23714 |
|
|||||
|
алкаголик и придурок
Регистрация: May 2001
Адрес: город-герой лондон
Сообщений: 2,103
|
да сабвэй, отсутствие скромности - гениально простая вещь!
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
ну, знаешь, я мог бы потратить еще гору времени и высыпать гору ссылок, но это ж проще!
тем более скоро исходник опубликуют, там товарищ все и увидит, а пока пусть юзает АСВ |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 10
|
по-моему меня не совсем правильно поняли ...
у меня намного банальнее проблемма .. вощем есть меню - в нем textfield . Так надо чтобы под этим полем появлялся прямоугольник нужного размера и в нужном месте , но этот прямоугольник не был объектом , а рисовался исключительно с помощью ActionScript . То есть как задать координаты и размеры и отсальные параметры и ваще такое возможно ? |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
mc._width - ширина
mc._height - высота или наоборот? ![]() mc._alpha - альфа она и есть альфа ![]() mc._x - координата икса mc._y - координата игрика м... должно помочь! %) |
|
|||||
|
алкаголик и придурок
Регистрация: May 2001
Адрес: город-герой лондон
Сообщений: 2,103
|
это все понятно - как его нарисовать?
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
ну как как...
берётся мувиклип точка... и потом по мере надобности дублируется и растягивается и перекрашивается... а по мере ненадобности клоны стираются... |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
есть мув: _root.mc
его содержимое - квадрат. его ширина=высоте=100 пикселей его икс, игрек - любой (!) пишем где-нибудь в руте: function kvadrat (obj, w ,h ,x ,y , name, depth){ obj.duplicateMovieClip(name, depth); obj2=eval("_root." add name); obj2._x=x; obj2._y=y; obj2._xscale=w; obj2._yscale=h; } пишем еще где-нибудь: _root.kvadrat(_root.mc, 100,100 ,100,100, "kvadrat", 9999); можно в цикл засунуть... а еще - RTFM , поиск рулит! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
во FlashPainter'e можно с ASV покапаться и посмотреть как раскраска осуществляется...
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|