Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.04.2003, 15:36
esp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для esp Найти все сообщения от esp
  № 1  
esp

Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 3
Attention InstanceName внутри Button

Имею необходимость общаться с внутренностями кнопки.
Однако любой мувик, помещённый внутрь кнопки и обозванный превращается в итоге в _root.button.instanceX.

Есть ли способ достучаться до этого инстанса по имени ?
И ещё, кнопки не умеют читать свои параметры из component definition ?

Старый 14.04.2003, 17:59
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 2  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
По умолчанию Re: InstanceName внутри Button

обзови, как тебе нравится, и обращайся на здоровье.
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 14.04.2003, 18:07
esp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для esp Найти все сообщения от esp
  № 3  
esp

Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 3
По умолчанию Ан нет

не работает. В дебаггере все КЛИПЫ ВНУТРИ БУТТОНА видны именно как instance1, instance2, instanceN

Старый 14.04.2003, 18:37
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 4  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
Да, мувиклипы в кнопках изменяют свои _name на вид instanceN.
Можно поизвращаться, например из самих этих мувиклипов изменять значени
Код:
_name
.

например:

Код:
this._name = "НовоеИмя_mc"
Но, вопрос - Зачем?

Не проще ли мувиклипу указать onPress и onRelease и помещать в него что угодно?

и программно изменять в момент событий внешний вид...

еще есть такая фишка (если есть желание работать "руками"): если мувиклипе фрэймам указать лейблы (labels)^ "_up", "_down", "_over". То мувиклип будет вести себя точно так-же как обычная кнопка.... перескакивать на эти фрэймы при наведении.


Последний раз редактировалось john; 14.04.2003 в 18:40.
Старый 14.04.2003, 18:40
esp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для esp Найти все сообщения от esp
  № 5  
esp

Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 3
Сильно сложные кнопки просто... там одним состоянием дело не обходиться
обошёл, набил массив из instanceN

Старый 16.04.2003, 16:16
momka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для momka Найти все сообщения от momka
  № 6  
momka

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Калининград
Сообщений: 2
а в instanceN, N сквозная для всех неименованных instanc'ов данной timeline ? У меня динамически генерятся 20 кнопок, но inctance начинается с instance11, это потомучто перед созданием кнопок есть ещё инстансы ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.