Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.05.2003, 13:11
Malina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Malina Найти все сообщения от Malina
  № 1  
Malina

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 12
Attention Нетрудный вопрос!

Вопрос такой: есть A при наведении на которое открывается меню B. Как сделать так чтобы при нажатии на один из пунктов меню B происходило дейсткие с А и не исчезало после rollover.
... и далее рядом с меню А есть точно такое же меню D. Как сделать что бы при нажатии на один из пунктов меню D происходило обратное действие с А , а потом новое действие с D.

Под действием я подразумеваю анимацию.

Заранее спасибо всем ответевшим!!!

Старый 23.05.2003, 13:41
Dimonius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimonius Посетить домашнюю страницу Dimonius Найти все сообщения от Dimonius
  № 2  
Dimonius
 
Аватар для Dimonius

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Moskow Stone Jungles Статус: Бывший беспредельщик Любит: Гонять нубов в поиск Пользователь: № 0.5
Сообщений: 4,999
Отправить сообщение для Dimonius с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimonius с помощью AIM Отправить сообщение для Dimonius с помощью MSN Отправить сообщение для Dimonius с помощью Yahoo
Вопрос судя по всему действительно нетрудный, но сильно путанный, что именно не должно исчезать по Rollover и какое действие должно вернуть А к D? Пришли сорс может быть все действительно просто.

Старый 23.05.2003, 16:11
Malina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Malina Найти все сообщения от Malina
  № 3  
Malina

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 12
Попробую объяснить по другому...
Есть например символ при наведении на который открывается меню ввиде например обычных кнопок, при наведении на кнопку из меню должна происходить некоторая анимация с символом, анимация должна оставаться до тех пор пока не будет нажата другая кнопка меню из другого символа.


Вопрос:
1, Как сделать чтобы анимация оставлась на символе после того как отводишь мышку и уберается меню?
2, Что нужно сделать чтобы при нажатии на кнопку меню из второго символа, на первом символе анимация прекращалась, а на этом начиналась...?

Во...

Старый 23.05.2003, 19:17
IgorData вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IgorData Посетить домашнюю страницу IgorData Найти все сообщения от IgorData
  № 4  
IgorData

Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Проще, чтоб анимацией символа управлял сам символ из собственных нутрей. Типа тоhо:
внутри символа:
кадр1:
stop()
кадр2-22
некоторая анимация #1
кадр22-42
некоторая анимация #2
кадр??-?
некоторая анимация #?

В конце каждой анимации поставь gotoAndPlay(номер кадра начала анимации) и рули им так:
нажали на кнопку - играем у символа нужный кадр... и т.п. Надо перестать? - gotoAndPlay(1) ну или даже просто gotoAndStop(1)

вот как вот

Старый 24.05.2003, 23:06
Malina вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Malina Найти все сообщения от Malina
  № 5  
Malina

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 12
Спасибо вроде понятно, нужно попробовать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.