Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.11.2003, 02:03
JackaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackaL Найти все сообщения от JackaL
  № 1  
JackaL

Регистрация: May 1999
Адрес: SPB
Сообщений: 47
Отправить сообщение для JackaL с помощью ICQ
По умолчанию опять и снова импортирование звука

Есть мувик в нем 6 сцен как сделать так чтобы
импортированная мной мп3 играла все время
и во всех сценах сразу?
__________________
Кто ищет тот всегда найдет...

Старый 24.11.2003, 12:06
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 2  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
сделай 1.swf - в нем крути звук
в 1.swf в какой нить level грузи свой мувик из 6 сцен

Старый 24.11.2003, 19:10
Ice_com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ice_com Посетить домашнюю страницу Ice_com Найти все сообщения от Ice_com
  № 3  
Ice_com
 
Аватар для Ice_com

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москоу
Сообщений: 269
Отправить сообщение для Ice_com с помощью ICQ
По умолчанию Re: опять и снова импортирование звука

Цитата:
Оригинал написал(а) JackaL
во всех сценах сразу?
Ужас тихий! Опять сцены! Ребят, когда же вы поймете наконец, что во флеше нет сцен! Выкини их из головы и из анимации и забудь навсегда. Для флешь плеера абсолютно пофигу сколько там сцен хоть тысяча, он всеравно все раскладывает в одну. А на процессы общей загрузки твои сцены могу повлиять будь здоров как.
А звук необходимо закольцевать поставь в значении loop цифру скажем 99999. будет играть постоянно...Еще раз напомню выкинь сцены!
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere...

Старый 24.11.2003, 19:36
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 4  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
Продолжая тему предыдущего докладчика, спешу сообщить Вам, что идеальный мув должен на главном таймлайне иметь только один фрейм. Вся интерактивность - программно

Старый 24.11.2003, 19:52
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 5  
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
2dee2
А в чём идеальность того что будет всего один фрейм ? ))
1.Разве флеш не покадрово грузитится ? -> чтобы загрузить флешку надо будет ждать всё время , увидя прелоадер в последнюю секунду )

Старый 25.11.2003, 11:02
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 6  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
моё личное мнение: прелоадер на весь мув - это отстой
единственный случай, когда можно оправдать его присутствие - это мульт - его нужно целиком и без тормозов смотреть
что мешает в первом кадре расположить основные лёгкие элементы интерфейса, а потом программно подгружать всё, что надо

Старый 25.11.2003, 19:19
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 7  
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
2dee2
а ты так пробовал ? постоянно что то подгружать ? и чтобы оно ещё всё синхронизированно анимировалось ?

Старый 25.11.2003, 23:11
Ice_com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ice_com Посетить домашнюю страницу Ice_com Найти все сообщения от Ice_com
  № 8  
Ice_com
 
Аватар для Ice_com

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москоу
Сообщений: 269
Отправить сообщение для Ice_com с помощью ICQ
Junge, нет ну это явный бред помоему уже. Я сколько раз сталкивался с так скажем фанатичными экшен скрипторами, предпочитающими напихивать массу скриптов в анимацию, но чтобы до такооой степени. Это какой камень-то должен быть, чтобы все это моментально просчитывать? Или как, подписывать, десскать мое произведение вы можете посомотреть только если у вас процессор не ниже 4-ого от 2Ghz пня с видео не ниже 128Mb и соединение с internet как минимум 2Mbit по оптоволокну. Это всерано, что если ты стоишь на остановке, ждешь автобуса, он подходит с открытой дверью и не останавливаясь начинает уезжать набирая скорость, ты бежишь за ним, добегаешь до заветной двери, а она закрывается перед носом с надписью извините, но вы слишком медляно ходите....
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere...


Последний раз редактировалось Ice_com; 25.11.2003 в 23:13.
Старый 26.11.2003, 01:40
JackaL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JackaL Найти все сообщения от JackaL
  № 9  
JackaL

Регистрация: May 1999
Адрес: SPB
Сообщений: 47
Отправить сообщение для JackaL с помощью ICQ
хмм если я делаю что-то с меню на флеше то
делаю кнопку и если ее кликаеш переходиш
в другую сцену где играется информация
которая на данную кнопку повешена
и так со всеми кнопками меню
если кто скажет как сделать все это
в одной сцене буду очень рад, мое
знание экшн скрипта ограничивается знанием
максимум 20 командами...Ж(*(((
__________________
Кто ищет тот всегда найдет...

Старый 26.11.2003, 12:17
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 10  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
программная анимация бывает весьма полезна
попробуйте сделать простой motiom tween на 200 фреймов
для сложного объекта, например герба РФ
и попробуйте двигать его программно через цикл (типа _x++)
а потом сравните размеры сгенерированных swf-ов
разница в несколько раз


2 Junge:
я так и делаю
прелоадеров стараюсь избегать
гружу всё в нужной последовательности
последовательность подгрузки определяю через layers и levels
а синхронизированно анимировать всё не приходилось)))
не считаю нужным перегружать процессор и юзера

повторяю, это всё не относится к мультам
там таймлайна и сцен не избежать

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.