![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2001
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 8
|
Подскажите как сделать эффект игрового автомата, ну это когда дергаешь за ручки ждешь что выпадут все семерки... надо чтоб так клипы крутились а потом допустим в зависимость от прошеджего времени замирали... может кто делал похожие?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6
|
ну наверно гдето так:
рычаг мувик на проигрывается при клике мышой. на него навешен скрипт с начинкой. есть три экземпляра класса барабанчик это тоже мувики. bar1 bar2 bar3 по некоему закону генерируем временные константы и парочку чисел для законы на каждое колесо вешаем закон лудше несколько при нажимании на рычаг a) рычаг блокируется b) генерируются значения для законов с) запускаются процедуры баров с генеренными значениями в качестве параметров. d) по остановки в некую переменную сваливаются значения баров. e) если выигрыш труляля фантики в корзинку если нет просит еще. разблокируется интерфейс. хы ну вроде того проще только сделать...но при этом это не комерческое использование потому как надо придумать как проконтролировать кто сколько раз играл что выиграл чт потратил сколько со счета снять.... все это надо обрабатывать в БД и контролировать сам процесс игры... дерзай... ![]()
__________________
каждому чайнику в чайник по чайнику |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|