Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.06.2005, 16:34
bevaine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bevaine Найти все сообщения от bevaine
  № 1  
Ответить с цитированием
bevaine
 
Аватар для bevaine

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 19
По умолчанию конец движения

Можно ли программно менять конечную точку в мувике, например мне нужно раньше закончить, а потом перейти плпвно к другому действию. Если например я заканчиваю стопом, а потом gotoAndPlay, то у меня получается разрыв а мне этого не надо

Старый 18.06.2005, 17:32
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Вообще я не понял о чем вопрос, но есть догадки, если ты хочешь двигать квадратик туда сюда...то
Советую посидеть пару дней, и поразбираться с библиотекой mx.transitions.easing
документацию можно найти тут ( http://flashcodersny.org/assets/Flash_MX_2004_Classes/ )
а менять ход покадровой анимации(а во время компиляции все становиться покадровым) невозможно.
Если нет то сформулируй лучше
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 18.06.2005, 17:34
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 3  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
не очень понял. в какой кадр хочешь - в такой и переходи, а будет разрыв или нет - будет зависеть от того, что у тебя нарисовано, а не от того, что ты напишешь в скрипте

Старый 18.06.2005, 18:06
bevaine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bevaine Найти все сообщения от bevaine
  № 4  
Ответить с цитированием
bevaine
 
Аватар для bevaine

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 19
вообщем проблема в следующем:
Подрят идут два движения: наприме квадратик двигается по горизонтали, а потом во втором движении поворачивается по часовой стрелки. Мне необходимо - квадратик прошел пол пути и перешел к следующему действию(повороту по часой стрелки) и чтобы это было все плавно. Если я применяю gotoAndPlay на половине пути, то поворот происход через пропущенный кусок, а мне нужно чтобы повернулся сразу после половины пути. Надеюсь доступно объяснил.

Старый 18.06.2005, 18:26
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
я приложил извращение...но так лучше не делать.
лучше всетаки поучит изинги.

Ps между скобками ввести фрэйм, и нажать гогого
Вложения
Тип файла: zip freakAnimation.zip (5.2 Кб, 117 просмотров)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 18.06.2005, 18:40
bevaine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bevaine Найти все сообщения от bevaine
  № 6  
Ответить с цитированием
bevaine
 
Аватар для bevaine

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 19
спасибо, то что надо, хоть и извращение, но всеравно кое что.

Старый 18.06.2005, 19:55
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 7  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
AnimationPackage_v1_05
Animation class
метод animate(start, end)

Старый 19.06.2005, 05:47
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 8  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от Штрек
AnimationPackage_v1_05
Animation class
метод animate(start, end)
mx.transitions.Tween рулит
__________________
flash/flex/unity

Старый 19.06.2005, 05:55
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
слишком геморный класс, я не поленился и переписал под себя, хотя если нужно сделать навороченное то конечно же макромедиевский юзать лучше.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.