![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Начал тут разбираться с новым flash 8
Нашел такие вот грабли - по документации класса Matrix Конструктор класса выглядит как new Matrix(a,b,c,d,tx,ty) и по доке это матрица выглядит как a b tx c d ty 0 0 1 и даны операции над матрицей типа concat и тп. и хоть по доке нигде не пишут что операция concat есть умножение матриц, но из курса геометрии в памяти держится что объединение матриц преобразования оно самое умножение и есть. При проверке данной теории наступаем на грабли - concat не фига не умножение. Но если представить матрицу ввиде a b 0 c d 0 tx ty 1 то все сразу становится на свои места - concat работает как умножение, операция трансформации MoviClip.transform.matrix = тоже становится понятна, есть - умножние векторов мувиклипа на матрицу (NewVectorCoords = (VectorCoords * Matrix)) Формально вроде к доке и не придраться кроме названия класса, ничто там не указывает что это реализация именно работы с матрицами, всё называют преобразованиями, но неформально все это вводит в заблуждение.
__________________
Вано |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|