Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2006, 16:28
World Architect вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для World Architect Найти все сообщения от World Architect
  № 1  
Ответить с цитированием
World Architect

Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
Question Сравнение мувиков с разными именами но одним классом

У меня проблема: не могу понять как сравнить два мувика с разными именами в библиотеке но одинаковыми классами. Как в AS достать название мувика (не _name, а именно самого мувика в библиотеке)?

Старый 06.06.2006, 16:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Ты про Linkage name?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.06.2006, 16:56
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 3  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
он про имя мувика в библиотеке а не про linkage, тобишь то как оно отображается в библиотеке. я ответа незнаю, ниразу не сталкивался с такой потребностью.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 06.06.2006, 17:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Если так, то он не узнает это ни как.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.06.2006, 17:29
World Architect вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для World Architect Найти все сообщения от World Architect
  № 5  
Ответить с цитированием
World Architect

Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
жаль... просто у меня два мувика, у них один класс... И мне надо их "разделить", чтобы понятно было, кто из них кто. Видимо тогда надо свойство заводить и ставить типа type = 1 для одного и type = 2 для другого...

Старый 06.06.2006, 17:37
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Узнать принадлежит ли данный мувик к нужному классу можно через instanceof.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.06.2006, 23:13
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 7  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
да, но имя в библиотеке это не название класса.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 07.06.2006, 00:12
World Architect вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для World Architect Найти все сообщения от World Architect
  № 8  
Ответить с цитированием
World Architect

Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
Короче т.к. на экране все объекты с одним именем в библиотеке имеют одинаковые размеры, то я сравниваю (_width*_height) с тем же произведением другого. если разное - значит и имена в библиотеке разные. В рамках решаемой задачи попрет...

Старый 07.06.2006, 00:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Выложил бы исходник с начальной задачей.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.06.2006, 10:29
World Architect вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для World Architect Найти все сообщения от World Architect
  № 10  
Ответить с цитированием
World Architect

Регистрация: May 2006
Сообщений: 57
Ну не имею я права его выкладывать... )
Ну во флэше помимо прочих два типа мувиков: типа розетки и вилки. они соеденены проводом. Бывают розетки, торчащие из стены, бывают вилки, торчащие из стены (т.е. их двигать неьлзя), а бывают удленители - т.е. и то и то двигать можно. И розетки и вилки делают одно и то же поэтому я их слинковал к одному классу. Теперь вот смог разобраться, как их программно различать. Способ тупой но работает - по размерам
Одна из задач - вставлять вилки в розетки и розетки в вилки. Я парился, чтоб нельзя было розетку в розетку и вилку в вилку вставить (хотя они под одним классом сделаны)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.