
29.09.2011, 16:25
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
|
Скоростные просчеты
У меня довольно мощный комп, поэтому проверить сложно, вот задаю собственно такой вопрос :
Допустим я хочу создать нечто хай-тек заставки, по возможности написав все кодом. Больше всего меня интересуют просчеты через таймер.
Например : в текстовом поле изначально текст 000000 , каждые 100 милисекунд хочу изменять значение на рандомное ( 6 значное ). Вопрос 1 : будет ли такой таймер убивать производительность ? Вопрос 2: если таких таймеров одновременно скажем 10-20 штук ( 20 текстовых полей) , как это ляжет на производительность? Вопрос 3 : используем кроме текстовых полей аниматоры шейпов - скоростной скейл линий, изменение цвета и т.д. и все это по таймерам или интерфреймам - хана производительности?
Или же в таких случаях как раз самое то - использовать ИДЕ и рисовать всю анимацию вручную и потом подцеплять классами?
__________________
Марк Tween
|