Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2011, 20:50
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Отказываемся от Public var

Разговаривал я тут с одним хорошим java проггером, его постулат был - никаких публичных переменных, только геттеры и сеттеры.
Собственно хотелось бы обсудить данный вопрос, кто как считает?
Понятно , что с точки зрения полиморфа - только геттеры и сеттеры, с другой стороны если интерфейсность не нужны, то можно и пабликами обойтись !? , и третья сторона медали - Если есть инфо-класс содержащий только перменные и их допустим 100 , наверное тяжко будет вчитываться в такой класс с гет-сетами , нежели только с публик...
Вообщем как работаете Вы ?
__________________
Марк Tween

Старый 09.11.2011, 20:53
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 2  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
В отличии от java у нас публичные переменные и акцессоры носят одно и то же имя, поэтому, если возникает необходимость добавить какие нибудь проверки в сеттер или продиспатчить событие, то это можно сделать в любой момент.
Я не сторонник бездумного раздувания кода и пишу сеттеры только при явной необходимости (но часто они реально нужны)
В яве же, нельзя поменять паблик на акцессор без изменения обращений к свойству во всём коде - поэтому описание свойств всегда через акцессоры - оправданы.
Разные языки - разные подходы.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 09.11.2011, 20:55
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Мнение принятно, соглашусь. Хотелось бы услышать еще раздумья
__________________
Марк Tween

Старый 09.11.2011, 21:03
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Да про интерфейсы я как-то пропустил. Если они нужны, то да - используем акцессоры.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 09.11.2011, 21:05
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 5  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Понятно , что с точки зрения полиморфа - только геттеры и сеттеры
Скорее с тз инкапсуляции.

Цитата:
Я не сторонник бездумного раздувания кода и пишу сеттеры только при явной необходимости
Я сюда же.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 09.11.2011, 21:14
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Есть еще такая концепция деления классов на "классы" и "типы данных". Классы это то, что меняет данные, а типы данных - это набор данных безо всякой логики, то есть безо всякой обработки, без методов. В этом случае как раз нужно использовать public, но в случае с Классами такое встречается крайне редко: каждый Класс старается "защитить свои инвистиции", свои рабочие данные, и не позволить изменять их извне. Но исключения конечно есть, тот же Point.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Да про интерфейсы я как-то пропустил. Если они нужны, то да - используем акцессоры.
Вот как раз в контексте этой концепции ТипыДанных по определению не имеют интерфейса (что абсолютно разумно, так как они ничего не делают). И опять же, есть забавное исключение - IBitmapDrawable, маркерный интерфейс, "описывающий" не что объект делает, а что можно сделать с ним. Показательно, что он маркерный, то есть абсолютно пустой.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2011, 21:21
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Как раз при использовании VO ("типы данных") чаще всего и приходится использовать акцессоры (для диспатча события об изменении)
__________________
Отряд Котовскага

Старый 09.11.2011, 21:29
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Нене, ТипыДанных служат для передачи данных (как обычно используется Ректангл и Пойнт для передачи параметров функциям), и ничего диспатчить они не собирались То, о чем говоришь ты – это уже Модель))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 09.11.2011, 21:46
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Часто использую публичные переменные в тех местах, где это не критично. Если сеттер только и делает то, что задает значение переменной, а геттер ее возвращает, то всегда использую просто public переменные где это возможно. К ним и доступ осуществляется быстрее, чем через геттеры.

Старый 09.11.2011, 22:09
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Скорее с тз инкапсуляции.
А в чем она проявляется? Вот 2 варианта. Разницы нету.
Код AS3:
public function set item { _item = item; }
public function get item { return _item; }
 
public var item:*;
Использую акссесоры там, где нужно. Если акссесор не нужен - не использую.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.