
02.09.2012, 01:54
|
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Создание источников света и теней в игре
Приветствую, создаю источники света и тени для всех объектов в игре и хотелось бы узнать как это можно лучше сделать (саму тень и ее деформация относительно источника света я с горем пополам сделал). Пока прикинул вариант сделать условие на приближение объектов 2х массивов (объекты и источники света). Сколько источников света столько и теней должно исходить от объекта, если он находится в зоне света. Проблема еще в том что нужно постоянно отслеживать эти приближения и кроме как по EnterFrame это сделать никак не получится, и тут возникает трудность с созданием этих теней.. команда addChild (new shadow_mc) будит непрерывно создавать тени т.к. находится в EnterFrame. Если сделать addChild (shadow) т.е. переменную, то создастся всего 1 тень.. это нам не подходит. Думал даже заранее создать фиксированное количество теней на каждом объекте равное количеству источников света и просто делать их видимыми при приближении, но отмел этот вариант т.к. источники света буду появляться и пропадать в процессе игры. Я в тупике..
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение.
|