Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.05.2014, 14:14
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 1  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
По умолчанию положение перса,расчет в платформере

как правильно делать расчеты в платформере, есть такая строка кода
Код AS3:
this.y = (platform[i].y-platform[i].height/2) - this.height/2;
, теперь получается если сдвигать изображение перса внутри клипа, может возникнуть глюк,например постоянно прыгает перс, или например добавить к изображению сверху перса еще что то,опять же возникает глюк, вот как это все просчитывать, получается делаешь на у гад, так поставишь,по другому поставишь, возможно кто то знает как подробно делать расчеты, влияние самих платформ может тоже есть, или может кто если знает так объясните на пример простейшем. http://xitri.com/2009/06/16/simple-p...me-engine.html читал это, не понял как там центрировать

Старый 07.05.2014, 15:07
morgenshtern вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для morgenshtern Найти все сообщения от morgenshtern
  № 2  
Ответить с цитированием
morgenshtern
 
Аватар для morgenshtern

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 159
Вас не понятно.
Начните с "Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX", автор Джоб Макар.
__________________
Думаю на as3.
Готов к долгосрочному взаимовыгодному сотрудничеству в сфере геймдева.

Старый 07.05.2014, 16:10
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
morgenshtern, фу-фу-фу. AS2--.
Лучше погуглить и найти дельные уроки по геймдеву в AS3, чем ломать себе глаза вторым скриптом действий.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 07.05.2014, 16:52
morgenshtern вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для morgenshtern Найти все сообщения от morgenshtern
  № 4  
Ответить с цитированием
morgenshtern
 
Аватар для morgenshtern

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 159
SuriTheAngel, прост это единственно что именно по играм читал, лет 10 назад)
Основы игровой механики хорошо расписаны и не особо привязаны к языку.
__________________
Думаю на as3.
Готов к долгосрочному взаимовыгодному сотрудничеству в сфере геймдева.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.