![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 43 секунды Zebestov - ты кстати так и умолчал, на одно мое высказываение - о автогенерации методов и переменных, что реально нет такого?!!!
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Сорян, пропустил в общем потоке. На TypeScript я не пишу, но уверен, что там с этим все в порядке. А при работе с JavaScript и прототипами та же IDEA ничего такого не предлагает, вроде. Да и не уверен, что кто-то вообще предлагает.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Ха-ха, вспоминаю своего приятеля Франческо, что говорил: "Может быть я бы и ушёл в другие редакторы, но я уже купил сублайм и черт я с него слезу ещё несколько лет". Покупка сублайма - это большое дело в нашей отрасли.
Касательно прототипов - думаю, идея может. Например, хром имеет очень крутой автокомплит для чистого JS (для объектов в памяти), а идея парсит весь интерпретируемый код чтобы построить индекс для go to definition (да, in4core, для нормального go to definition нужен индекс и он может строится долго - вот оттуда много минут простоя). Отсюда могу угадать, что для простых определений (например, без метапрограммирования) идея справится с прототипным автокомплитом.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
За автокомплит я уже писал выше, таки может. Тут просто уже за автогенерацию разговор пошел. Кстати, если это создание методов/полей/циклов/условий по шаблону(ам), то я этим как-то не пользуюсь, не удобно. Исключение составляет лишь автогенерация обработчиков событий, там да, норм.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Zebestov,
pixi.js используется в Phaser? Я так понимаю, что разницы в синтаксисе практически нет? Смотрел примеры pixi.js, это почти что ActionScript 2, а хотелось бы AS3. На TypeScript можно писать для него? |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
AS2 я не знаю (благополучно пропустил его, полностью), а портирование с AS3 на Pixi.js практически сводится к тому, чтобы поубирать типы и переписать определение методов/полей/статиков. Сама структура ровно на своем месте.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
А есть ли конвертеры AS3 в TypeScript? Мне нравится типизация, классы и всё, что было в AS3. Вручную наверное долго будет подгонять.
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Если найдешь — расскажи.
И все же я игру с AS3 на JavaScript за один ленивый день врукопашную портирую, так что насчет "долго" — преждевременные тревоги.
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|