![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нееее чувак , ты явно ничего не понял...
Чисто ручками , когда ты создаешь мувиклип , ты его не вделаешь в область положительных depth-ов , зато ты можешь зделать это программно : muvik.swapDepths(5); а потом ессно , muvik.removeMovieClip(); НО ! swapDepths - создает КОПИЮ твого мувика на уровне 5... собсно опять таже самая ДИНАМИКА , ты опять не убедил !
__________________
In space no one can hear you scream |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
никакую не копию - просто перемещает по z-индексу клип и все. если глубина неотрицательна - ремув работает. так что.... Последний раз редактировалось Nox Noctis; 17.02.2003 в 17:48. |
|
|||||
|
Все четко, удаляет, debug->list obcject
Выдает что ремувится. ![]() Признаю свою не правоту. |
|
|||||
|
Все четко, удаляет, debug->list obcject
Выдает что ремувится. ![]() |
|
|||||
|
Все четко, удаляет, debug->list obcject
Выдает что ремувится. ![]() |
|
|||||
|
Сорри за столько сообщений, браузёр глюкануло.
|
|
|||||
|
Но всеравно , без динамики не ОБОЙТИСЬ и не ОБОШЛОСЬ ( продолжаю настаивать на своем
) так чё прав - я !
__________________
In space no one can hear you scream |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
оххх... ну без какой динамики, а ? :)
клип создается в таймлайне ручками, после этого мы только меняем его глубину... клип НЕ инициализируется заново, копия не создается... какая тут нафиг динамика ? |
|
|||||
|
Параметры глубины ты тоже ручками меняешь ????
Нет ? Ну вот и всё !
__________________
In space no one can hear you scream |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
если уж на то пошло - то удаление-то ремувМувиКлип'ом - самое что ни есть динамическое :))
...так что без динамики в этом вопросе никак канеш :)) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|