![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: в очень странном месте
Сообщений: 113
|
Доброго времени суток.
Есть массив $bg_text.length в формате имя_картинки:имя_поля Я хочу что бы при нажатии на обьект содержащий картинку в ф-ю передавалось ее имя... но тут возникает незадача - если trace(scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo); работает нормально, то внутри функции scroll1.ScrollBody[$tnt].onRelease = function () значение undefined т.к. береться "текущее" значение $tnt (насколько я понял). подскажите как мне "закрепить" за функцией каждого обьекта его имя? for(i=0;i<$bg_text.length;i=i+2){ $tnt='loga'+$ind; scroll1.ScrollBody.attachMovie("plane",$tnt,$ind); scroll1.ScrollBody[$tnt]._y=$lists; scroll1.ScrollBody[$tnt].pic.loadMovie(_global.HOST+"img/"+$bg_text[$ind]+".jpg"); scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo=$bg_text[$ind+1]; trace(scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo); scroll1.ScrollBody[$tnt].onRelease = function () { _root.open_full(scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo); } $ind=$ind+1; } С уважением. Ворон.
__________________
умереть не страшно. страшно жить. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Баку
Сообщений: 11
|
Цитата:
{ _root.open_full(this.gobo); } "...никогда не думай, что ты иная, чем могла бы быть иначе, чем будучи иной в тех случаях, когда иначе нельзя не быть." Льюис Кэрролл |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: в очень странном месте
Сообщений: 113
|
Пробовал.
Не помогает. scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo - почему то не определен. похоже нельзя обьявить (использовать) переменную "прикрепленную" к обьекту таким образом: scroll1.ScrollBody[$tnt].gobo=$bg_text[$ind+1]; я создавал переменную внутри прикрепляемого обьекта с таким же именем. у них не пересекаються области видимости. Упорно не могу понять почему. Подскажите плз. Ворон.
__________________
умереть не страшно. страшно жить. |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
эльдар правильно ответил
у тебя с областями видимости полная ерунда.. обрати внимание откуда берется $tnt - ты ведь не указываешь путь к переменной, значит она берется из того контейнера, где располагается само определение onRelease... то есть беется то значение которое осталось после выполнения цикла. а именно - последнее. for (var i = 0, $ind = 0; i<$bg_text.length; i += 2, $ind++) {
var $tnt = 'loga'+$ind;
var neo = scroll1.ScrollBody.attachMovie("plane", $tnt, i);
neo._y = $lists;
neo.pic.loadMovie(_global.HOST+"img/"+$bg_text[i]+".jpg");
neo.gobo = $bg_text[i+1];
neo.onRelease = function() {
_root.open_full(this.gobo);
};
}
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: в очень странном месте
Сообщений: 113
|
![]() Неработает. Проблема там же где и была var $tnt = 'loga'+$ind; var neo = scroll1.ScrollBody.attachMovie("plane", $tnt, i); neo._y = $lists; neo.pic.loadMovie(_global.HOST+"img/"+$bg_text[i]+".jpg"); trace(neo.gobo); neo.gobo = $bg_text[i+1]; trace(neo.gobo); neo.onRelease = function() { trace(this.gobo); _root.open_full(this.gobo); }; выдает undefined -??!! 2 - значение $bg_text[i+1]; bibi - в первом фрейме plane написано gobo="bibi"; Помогите разобраться почему мі получаем 2 переменніх вместо одной пожалуста. Ворон.
__________________
умереть не страшно. страшно жить. Последний раз редактировалось Raven B.; 25.02.2004 в 23:12. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Уфа, бомж
Сообщений: 30
|
попробуй так:
создай новый клип напиши в его слое скрипт _parent.onPress = function(){ // твоя функция trace("pressed: "+this._name); } затем вставь этот клип в свой клип "plane" должно работать |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: в очень странном месте
Сообщений: 113
|
2новый:
Прости но файл, который ты приэтачил пуст... Последовав твоему совету получил : loga0 loga1 loga2 loga3 loga4 ... подставить их невозможно по двум причинам. 1. весь этот ряд формируеться динамически.... я упорно не могу понять как loga$i куда то подставить. 2.Это вряд ли что то даст, ведь путь к экземпляру: scroll1.ScrollBody.loga$i и gobo - переменная внутри нее... С уважением. Ворон.
__________________
умереть не страшно. страшно жить. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Уфа, бомж
Сообщений: 30
|
---------------------------------
Прости но файл, который ты приэтачил пуст... --------------------------------- еще раз здесь по нажатию на объект выводиться только его имя |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: в очень странном месте
Сообщений: 113
|
Спасибо за файлик. но это ничего не прояснило. вопрос то в другом:
как каждому из твоих шариков присвоить переменную с какими то значением и по клику на шарик заставить его мониторить свое значение своей переменной... С уважением. Ворон.
__________________
умереть не страшно. страшно жить. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|