![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ну можно не сильно правдоподобно, лишь бы это не много весило и не грузила компы среднего класса на 100%.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 55
|
отрендерить в любой программе трехмерного моделирования, 3ds max, Maya, LIghtwave, Softimage и т.д., но, естественно, сначала ее нужно выучить.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
|
На фильтрах можно в 8-ке че нить подобное замутить. Вот, посмотри.
![]()
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_. |
|
|||||
|
Довольно неплохо
![]() |
|
|||||
|
Используй PerlinNoise + DisplacementMapFilter
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 17
|
здесь есть программа, пользуюсь ею много лет уже.
она делает ява скриптовские апплеты, иммитирующие блеск воды http://anfyteam.com/index.html |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 168
|
Мне кажется, что всё нужно делать ручками!
Просто немного посидеть и отрисовать, ведь это не так уж и сложно! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|