![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1
|
КАК? Можно?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Задействовав _xscale и _yscale
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
_xscale, _yscale, _width, _height.
|
|
|||||
|
Banned
[+4 06.04.07]
[Это — Ritochka] Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 101
|
я такое делал недавно для панорамы, вроде классно получилось
|
|
|||||
|
Ветеран форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
|
добавлю k сказанному, mx.tansitions Zoom
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 168
|
Great Motion Tween - без AS
_xscale, _yscale, _width, _height - с AS
__________________
Я научу тебя говорить всякую гадость. |
|
|||||
|
Banned
[+4 06.04.07]
[Это — Ritochka] Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 101
|
а можно и так, приведу тебе код который я использовал для панорамы, там у меня тоже есть зум.
для увеличения повесил на кнопку +: on (release, keyPress "+") {
zoom = zoom*1.2;
picture._xscale = zoom;
picture._yscale = zoom;
picture._x= picture._x-(450/2- picture._x)*0.2;
picture._y= picture._y-(400/2- picture._y)*0.2;
}
on (release, keyPress "-") {
if(zoom*0.8>=100){
zoom = zoom*0.8;
picture._xscale = zoom;
picture._yscale = zoom;
picture._x=picture._x+(450/2-picture._x)*0.2;
picture._y=picture._y+(400/2-picture._y)*0.2;
if(picture._y>0)
picture._y=0;
if(picture._y+picture._yscale*4<400)
picture._y=400-picture._yscale*4;
}
}
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не AS1 плох, а on и onClipEvent.
|
|
|||||
|
Banned
[+4 06.04.07]
[Это — Ritochka] Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 101
|
Fernando Costa! ну какая разница, все ж начинала с AS1, потом AS2 ну и AS3, просто показал как и что, под вторым AS тоже все прекрасно и без ошибок работает
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|