Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.10.2007, 14:46
GreyMouse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GreyMouse Найти все сообщения от GreyMouse
  № 1  
Ответить с цитированием
GreyMouse

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 9
По умолчанию Как создать область видимости врага в игре

Почти уже создала игру.
Управляем главным героем (ГГ), который ходит по "лабиринту", в лабиринте есть враги.
Проблема: как сделать, чтобы враг начинал атаковать, только когда ГГ попадает в область видимости этого врага. Конкретно - как врагу определить - видит он ГГ через стену или нет!
ПС: самой рисовать область видимости врага не целесообразно, т.к. при перемещении врага она изменится.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.