Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.06.2008, 15:29
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 1  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
закажите у адоби новый продукт
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 27.06.2008, 16:06
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Но меня полностью устраивает AS1 (который большинство из приверженцев AS2/3 в свою очередь не знают)
Спасибо, посмеялся
Цитата:
Согласен - проще. Но этим плюсы и исчерпываются. Чище и безглючнее? Наивно. Только проще. Но это мышление ремесленника. Представьте каждый сделает что-то, что ЕМУ проще. Что в итоге выйдет и кто это купит?
Проще в эксплуатации? Имелось ввиду именно эксплуатация, а значит, что проще одному человеку то будет проще и другому. Купят.)
Цитата:
Потомучто я КЛИЕНТ адоба. Никаких долгов у меня нет - это я дал работу адобу (купил их продукт), это клиент всегда прав. И это долг адоба сделать так, чтобы клиенты были довольны по максимуму, а не только часть из них.
Ты знал что покупал, ты получил что купил.

Старый 27.06.2008, 17:09
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, до JavaFX еще милю лесом... Сан вообще как-то забыл про него в последнее время...
А графические ИДЕ - ну, так Флеш скорее всего и останется... может просто больший упор на плагины/импорт будут делать... + с точки зрения профи-дизайнера Флеш в качестве полноценного и удобного векторного редактора - тож не катит... т.е. макет, как правило делается в FH / AI и потом импортируется в Флеш. Для хорошей анимации - опять же свое ПО с которым Флешу тоже не тягаться. Но есть и финансовые соображения - предположим, организация не собирается делать высокохудожественную анимацию, и требования к наворочености в техническом плане невысокие - т.е. конечная продукция - банеры / шапки для сайтов / менюшки и т.п. - тогда им выгоднее будет купить "все в одном".
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.06.2008, 18:11
Kogrom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kogrom Посетить домашнюю страницу Kogrom Найти все сообщения от Kogrom
  № 4  
Ответить с цитированием
Kogrom
 
Аватар для Kogrom

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Уфимец в СПб
Сообщений: 360
Отправить сообщение для Kogrom с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Для хорошей анимации - опять же свое ПО с которым Флешу тоже не тягаться.
Например? Из других редакторов 2D-анимации слышал только про Toon Boom Studio. Может еще примеры приведете. Не спора ради. Просто интересно.

Старый 27.06.2008, 17:11
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 5  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
chingachgoog, скажите мне по вашему что такое ООП ? просто для меня АС1 совсем не ООП. не потому, что я не знаю, что там есть классы. просто не соотвествует 3м основным принципам ООП.

Старый 27.06.2008, 17:32
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 6  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
BlooDHounD, вообще-то прототипные язвки программирования (JavaScript, AS1) это ООП. или для вас это новость?
все 3 понятия Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм в ас1 есть
__________________
Breakcore them all!

Старый 27.06.2008, 18:24
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 7  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от KidsKilla Посмотреть сообщение
или для вас это новость?
Это как раз то, о чем я писал в п.3

Старый 27.06.2008, 17:48
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 8  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
какой базар тут знатный
на ровном месте почти..
только того, что в AVM1 нельзя было реализовать рантайм типизацию и отлов ошибок уже достаточно, чтобы делать новую машину..
две машины тянуть как-то не резон.., так об чем речь вообще?

ps я как-то с первой страницы скакнул, сори если об этом уже сказано..

Старый 27.06.2008, 17:56
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 9  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
пипец...флэшерэ, у вас работа что-ли кончилась или отпуск начался? Ну так идите пивка попейте...развели тут...ужас

Эх, ладно...замолвлю и я словечко...
chingachgood, мне интересно посмотреть на ваши работы...хотя даже не смотря на них, готов почти с уверенностью сказать, что они не большого объёма...сделал и забыл...
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle


Последний раз редактировалось CrazyFlasher; 27.06.2008 в 17:58.
Старый 27.06.2008, 18:09
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
CrazyFlasher, если вы про объем кода, то да - небольшие, обычно до 2 тыс. строк. Больше редко когда было нужно.
А если про вес проектов - то разве ж это показатель?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.