Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.07.2008, 00:09
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 1  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
По умолчанию Как сделать реку, дорогу и тд?

http://imageknight.com/images/1217444771.jpg

програмно, так же как на скриншоте(можно обойтисб дорогой вместо реки)

Старый 31.07.2008, 00:41
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 2  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
в голову приходит нарисовать линиями контур и залить битмапой

Старый 31.07.2008, 01:16
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Кажется iv что-то похожее делал... на сколько я помню, принцип примерно такой:
разбиваем кривую, вдоль которой нужно скейлить заливку на фрагменты равные ширине паттерна заливки и используя DispacementFilter изменяем экземпляр паттерна.
Но чтобы с этим не мучаться, для игры я бы просто разбил карту на возможные повторяющиеся элементы, т.е. кусок "река справа налево", "река сверху вниз" и т.п. и из них конструировал уже общую "карту".
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 31.07.2008, 21:09
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 4  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
wvxvw, но ведь их тоже нада сделаь както! в иде помойму искажать таким способом битмапу нельзя), только програмно(для дороги юзаеться текстура)
ramshteks, если залить битмапу то заливка будет просто обрезана по контуру но никак не искажуна

Старый 31.07.2008, 21:49
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
ну а где вы в ИДЕ видели возможность применить DisplacementMapFilter?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 01.08.2008, 05:06
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 6  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
ну я об етом и говорю, лан сча будем изучать DisplacementMapFilter.
зы. не нашол ни в постах ни в темах iv а ничего похожего на ето, одни кривые безье)
зы.зы. ваще старнно что на флеше до сих пор такого в нете не выложыли в свободное пользование, так как и норм. пример для работы с битмап шрифтами))

Старый 01.08.2008, 05:31
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 7  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Плохо ищешь. Реки и дороги твои ручками быстрее написать.

Старый 01.08.2008, 13:08
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 8  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
В редакторе расставляем точки точки соединяем сплайном, сплайн расширяем до требуемой величины - выходит дешево и сердито.

Старый 01.08.2008, 21:57
Tfp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tfp Найти все сообщения от Tfp
  № 9  
Ответить с цитированием
Tfp
 
Аватар для Tfp

Регистрация: May 2008
Сообщений: 161
ммм, а что такое сплайн ?)

Старый 02.08.2008, 01:09
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 10  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Гугл рулит порато сильно

Если серьезно, то это все совсем - совсем просто. Полистай книжку по численным методам

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.