Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2010, 23:24
itcoders вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для itcoders Найти все сообщения от itcoders
  № 1  
Ответить с цитированием
itcoders

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 21
По умолчанию Позиционирование AS

Добрый день, уважаемые форумчане.

Пишу вот по каким вопросам:

1. Как задать порядок отображения клипов, движение которых формируется AS, при условии, что клипы перекрывают друг друга. Интересует именно момент того, как заставить один клип отображаться над другим, а не наоборот.

2. Создал клип, внуть него запихал несколько клипов и AS, определяющий поведение оных. Хочу добиться того, чтобы движение "внутренних" клипов происходило только в размерах основного клипа, а не по всей сцене. Такого добиться у меня пока не получается. Подскажите пожалуйста, как этого можно добиться.

Старый 01.03.2010, 00:17
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 2  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
1. setChildIndex, swapChildren, swapChildrenAt. Если движения клипов созданы вручную в IDE, то при изменении индекса ребенка анимация остановится.

2. контролируйте положение внутренних клипов, и при достижении его границ останавливайте движение, или что вы там хотите... На самом деле не понятно, что вы пытаетесь сделать, и что у вас не получается... Более конкретный вопрос, плюс пример кода - более конкретный ответ! ))

Старый 01.03.2010, 03:26
itcoders вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для itcoders Найти все сообщения от itcoders
  № 3  
Ответить с цитированием
itcoders

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 21
1. Большое спасибо. Для случая движения клипов из AS помогло ваше решение.

Но, что делать в случае, когда часть объектов на сцене представлена клипами, а часть объектами (скажем, парой сфер и плоскостей из papervision3D)? Подскажите пожалуйста как задать из порядок отображения.

Еще такой момент:

"Основной" клип (в котором лежат другие) имеет несколько неправильную форму (например, фигура из 3 сторон). Как сделать так, чтобы "внутренние" клипы при анимации не выходили за пределы основного "неправильной формы" клипа? (конечно они могут и выходить, но главное, чтобы это не было видно пользователю ). Подскажите пожалуйста.


Последний раз редактировалось itcoders; 01.03.2010 в 10:37.
Старый 01.03.2010, 13:33
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 4  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Первый вопрос все так же непонятен... какая разница, клипы, или объекты... все это экранный объекты, порожденные от DisplayObjectContainer, а значит, у всех есть методы, позволяющие оперировать глубиной вложенности.

По поводу второго... Если могут выходить, то под маску все, которая повторяет форму вашего "основного" клипа... Если дочерние клипы выйдут за пределы - они просто не будут видны.

Старый 01.03.2010, 13:53
itcoders вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для itcoders Найти все сообщения от itcoders
  № 5  
Ответить с цитированием
itcoders

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 21
Спасибо, со вторым вопросом разобрался.

По первому же, в PV3D не у класса DisplayObject3D не нашел метода, который бы давал возможность обращаться к элементу данного контейнера... Поэтому мне просто не понятно как в данном случае манипулировать глубиной вложенности.

Также непонятен вопрос как увязать воедино по сути 2 системы с клипами (стандартную и PV3D)?

Старый 01.03.2010, 14:02
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 6  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
ну, тут уже не подскажу, PV3D не использовал...

Старый 01.03.2010, 14:36
itcoders вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для itcoders Найти все сообщения от itcoders
  № 7  
Ответить с цитированием
itcoders

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 21
В любом случае, спасибо.

А проблему, решим как-нибудь...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.