![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 21
|
Спасибо, со вторым вопросом разобрался.
По первому же, в PV3D не у класса DisplayObject3D не нашел метода, который бы давал возможность обращаться к элементу данного контейнера... Поэтому мне просто не понятно как в данном случае манипулировать глубиной вложенности. Также непонятен вопрос как увязать воедино по сути 2 системы с клипами (стандартную и PV3D)? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|