Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.05.2011, 19:58
Max360 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max360 Найти все сообщения от Max360
  № 1  
Ответить с цитированием
Max360
[+3 17.04.11]

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 168
По умолчанию Имя экземпляра

Здравствуйте! У меня есть некий класс А. Я создаю экземпляр этого класса А и присваиваю его переменной В. Как в конструкторе класса А я могу обратиться к имени этой переменной???

Старый 28.05.2011, 20:02
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Эээээээээм...
this? Вопрос сбил с ног.
__________________
тут я

Старый 28.05.2011, 20:05
Max360 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max360 Найти все сообщения от Max360
  № 3  
Ответить с цитированием
Max360
[+3 17.04.11]

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 168
this - ссылка на объект. А мне нужно имя переменной, которой я присвоил этот объект.
Код AS3:
var name:A = new A();
Вот именно "name" в строковом виде мне и нужно!

Старый 28.05.2011, 20:05
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Можно передать ее в конструктор, но она будет ссылаться на то же, что и this.

Добавлено через 37 секунд
Никак. Передайте в конструктор строку.
__________________
тут я

Старый 28.05.2011, 20:07
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 5  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
Как в конструкторе класса А я могу обратиться к имени этой переменной???
Приведите кусок кода, что хотите сделать.
Мне кажется, это технологически невозможно.
Конструктор класса А отработает до присваивания переменной В.

Старый 28.05.2011, 20:08
Max360 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max360 Найти все сообщения от Max360
  № 6  
Ответить с цитированием
Max360
[+3 17.04.11]

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 168
логично )))

Старый 28.05.2011, 20:08
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 7  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Создать у А свойство "name" и присвоить ему значение "В"?

Только не могу понять зачем обращаться в конструкторе?

Старый 28.05.2011, 20:12
Max360 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max360 Найти все сообщения от Max360
  № 8  
Ответить с цитированием
Max360
[+3 17.04.11]

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 168
Вообщем, у меня есть класс Model. В конструкторе этого класса я создаю мувик (графическое представление моей модели). И хочу чтоб при создании экземпляра класса Model имя этого мувика было такое же как и имя переменной которой я присвоил экземпляр класса Model! Вот!

Старый 28.05.2011, 20:16
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 9  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Код AS3:
var modelOne:Model = new Model("modelOne");
Код AS3:
// Конструктор
public function Model(modelName:String)
{
  this.name = modelName;
}

Старый 28.05.2011, 20:16
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 10  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
А смысл?
Почему нельзя давать мувику одинаковое для всего класса имя?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Имя экземпляра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.