Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 24.09.2007, 17:47
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 1  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
возник ещё вопрос из ряда "на засыпку".
Допустим мы программно что-то рисуем, создаём класс Sprite или класс унаследованный от него.
например
this.menuWindow = new MenuWindow();
затем мы добавляем его на сцену
addChild(this.menuWindow);

Чтобы удалить дисплей объект мы используем removeChild. В этом случае у нас удаляеттся только вид объекта но не сам объект. Это хорошо. Но у нас остался тот же visible=false. Который действует почти так же.
Вот и спрашивается в каких случаях лучше использовать removeChild а в каких visible=false, в чём их разница, и что вообще можете посоветовать по этому поводу?


Последний раз редактировалось DRAGOnoid; 24.09.2007 в 17:49.
Старый 24.09.2007, 17:54
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 2  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
блин сам подумал и понял одну вещь =]
при removeChild - не будет доступов типа parent. =]

но всёравно хотел бы ещё ваши мнения послушать

Старый 24.09.2007, 18:20
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 3  
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Работа с объектом при visible=false остаётся точно такой же. граници родителя считаются с учём клипа и т.д. при visible=false объект остётся дитём парента и учавствует во всех операциях, а так же, если надо постоянно показывать и прятать предмет, лучше использовать visible=false, так как это быстрее.

Старый 24.09.2007, 19:38
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 4  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
спасибо =)

Старый 04.10.2007, 12:52
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 5  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
подскажите пожалуйста такой момент.
У меня на главной сцене есть несколько предметов, им даны разные имена.
Я гружу XML в котором содержатся эти имена (таким образом нахожу для кода нужные предметы)

но бывает либо опечатка редактора либо просто звёзды не так встали и в XML кто то написал название несуществующего предмета.

короче возникает ошибка
ReferenceError: Error #1069: Property ovoshi3 not found on kitchen and there is no default value.

как мне проверить существует ли такой предмет по имени?
я делаю это так - но почему то не срабатывает
Код:
for each (var item in xml.items.children()) {
if (this[item.name()]!=null)
trace (this[item.name()]);
}

Старый 04.10.2007, 12:53
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
hasOwnProperty

Старый 04.10.2007, 13:29
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 7  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
спасибо!!! *__*

Старый 13.10.2007, 16:24
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 8  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
может есть смысл прикрепить эту тему?
а то я частенько её кидаю своим подаванцам , а искать её всё сложнее

Старый 16.10.2007, 13:49
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 9  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
спасибо что прикрепили - реально помогает!

у меня тут новая трудность - немогу решить.

ситуация такова. есть один единственный SWF в котором в библиотеке забиты классы спрайтов (предметов)

эти предметы могут быть а могут небыть..
их имена я подгружаю из XML. дальше по этим именам ищю такое свойство в главном классе и создаю объект.

но есть пара странностей - уже на первичном классе немогу без глюков определить есть ли класс в библиотеке.

вот как я делаю
Код:
trace (bread);		// выдаёт [class bread]
trace (this.hasOwnProperty(bread));	// выдаёт false    Оо
// ладно способ 2
trace (getDefinitionByName('bread'));	// выдаёт [class bread]
// однако
// trace (getDefinitionByName('bread2'));// ReferenceError: Error #1065: Variable bread2 is not defined.
// объединяю
trace (this.hasOwnProperty(getDefinitionByName('bread')));//  выдаёт false    Т_Т
что делать?

Старый 16.10.2007, 13:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну правильно выдает false.
Во-первых, ты передаешь не строковое значение в hasOwnProperty. Во-вторых, для того, чтобы определить, есть ли класс, можно использовать loaderInfo.applicationDomain.hasDefinition().

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 23:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.