Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2007, 21:13
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 11  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Задача: класс Х.
При создании экземпляра которого создаётся пустой клип(container_mc).
Далее container_mc движется по некой траектории описаной внутри класса. Для упрощения container_mc._x++ , с частотой onEnterFrame.
Паралельно в него загружается некий клип Х (load_X(URL:String)).

Код:
class X extends MovieClip {
	//Клип в котором будут располагаться все ресурсы X
	private var container_mc:MovieClip;

	public function X(target:MovieClip, depth:Number, x:Number, y:Number) {
		container_mc = target.createEmptyMovieClip("container_mc" + depth, depth);
		container_mc._x = x;
		container_mc._y = y;

	}
	public function onEnterFrame() {
		trace("yes");
		container_mc._x++;
	}
	public function load_X(URL:String):Void {
		container_mc.loadMovie(URL);
	}
}
Так не работает.
В чём здесь проблемма?

Старый 08.09.2007, 21:18
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А как вы создаете экземпляр класса X? Необходимо прописывать данный класс пустому клипу в библиотеке и создавать через attachMovie, а не через оператор new.

Старый 08.09.2007, 22:11
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 13  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Код:
var my_x:X = X(attachMovie( linkage_id, depth ));
Код:
class X extends MovieClip {
private var container_mc:MovieClip;
public function X() {
 super();
}
public function onEnterFrame() {
 trace("yes");
 container_mc._x++;
}
public function load_X(URL:String):Void {
 container_mc.loadMovie(URL);
}
}
container_mc должен быть в клипе.


Последний раз редактировалось Kikasso; 08.09.2007 в 22:19.
Старый 08.09.2007, 22:28
bjd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bjd Найти все сообщения от bjd
  № 14  
Ответить с цитированием
bjd

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Цитата:
Сообщение от Kikasso
Код:
var my_x:X = X(attachMovie( linkage_id, depth ));
А что делать, в таком случае, с конструктором класса?

Старый 08.09.2007, 22:45
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 15  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Код:
var my_x:X = X(attachMovie( myName, linkage_id, depth, initObject ));
Я пропустил один параметр (первый), сорри.
Все, что в initObject будет передано в класс и в конструкторе с этим можно будет работать. И с тем, что уже в клипе.

Например, container_mc можете создать в конструкторе, а можете просто запихать в клип.


Последний раз редактировалось Kikasso; 08.09.2007 в 22:50.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.