Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2007, 17:30
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 11  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
подводный камень - во вскрытии алгоритма шифрования во флешке. Надо сделать счет значением, зависимым от многих факторов, которые проверяются при передаче и меняются при изменении счета даже на единицу...
__________________
4am is time to rock

Старый 09.12.2007, 17:47
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Пару лет назад, для одной игры я применял следующий метод. Все нажатия клавиш, а также их временной такт записывались и при отправке результате, отсылалась и последовательность действий. Все последовательности топ результатов потом прогонялись в специальной флешке, которая в итоге должна была получить тот же счет, что и был прислан. То есть было мало взломать флешку, надо было от и до разобраться как она работает, чтобы собрать эту последовательность, да и такую, чтобы она была похожа на натуральную. А это задача весьма сложная.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.12.2007, 18:18
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 13  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Цитата:
подводный камень - во вскрытии алгоритма шифрования во флешке.
ёлы-палы...я сомневаюсь что найдутся такие, которые от нечего делать будут декомпилить флэшку, разбираться в алгоритмах только ради того, чтоб поставить себя первым в scoreboard Простенькой шифровалки будет достаточно (имхо)
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 09.12.2007, 18:36
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 14  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
2CrazyFlasher:
а если разыгрываются призы?
2iNils: да. наверное этот способ самый геморный и одновременно самый лучший, для незащищенного соединения.

я тоже кое-что придумал: перед выгрузкой счета на сервер флешка скачивает мувик, который формируется на сервере программно. после загрузки мувика игрушка передает счет в функцию, что находится в корне скачанной флешки, а результат ее выполнения отправляет серверу. получается можно использовать несколько алгоритмов криптования, и бессмыслено искать алгоритм криптования в самой игре.
как вам?
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 09.12.2007, 18:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Ломается так: я собираюсь отправить счет, мне приходит флешка, но я блокирую отправку. Взламываю эту флешку, смотрю текущий алгоритм шифрования, подставляю свои данные и отправляю данные серверу.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.12.2007, 18:53
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 16  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Ну можно поставить по врмени например 20-40 секунд на отправку после загрузки флешки, иначе новую качать надо...тогда не успеют так сделать
__________________
4am is time to rock

Старый 09.12.2007, 18:59
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 17  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
гм... нее... скорее поломают так: поломают саму игру и сделают так, чтобы в функцию передавался не счет а константное число. Но. если в загружаемой флешке в функции следать проверку длины флешки (_root.getBytesTotal==val), то можно определить, что в игре кто-то копался! Все это вместе + обфускатор, чтобы было тяжелее понять где находится код занимающися отправкой счета - достаточная защита, имо.
Updated: DarkLight тоже дельную мысль сказал.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 09.12.2007, 19:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 18  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А если пинг плохой?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.12.2007, 19:06
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 19  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
настолько плохой что за 30-40 секунд не успеет скачаться флешка весом в пару Кб и отправиться маленький кусочек данных?
__________________
4am is time to rock

Старый 09.12.2007, 19:28
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от DarkLight
настолько плохой что за 30-40 секунд не успеет скачаться флешка весом в пару Кб и отправиться маленький кусочек данных?
Не в Москве живут, канал может барахлить и тд и тп. Короче, из виновных, страдают невиновные.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.