Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.01.2008, 16:58
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 11  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от __etc
Этот шедевр покруче предыдущего
Хотя бы так (с восьмой версии):
Код:
public function MArray() {
    super();
    super.push.apply(this, arguments);
}
Это совсем не та операция, которая мне нужна %)) Если класс наследует метод - зачем его еще и с "супером" вызывать?

Кразифлашер - при чем тут паблик/прайвет? Если не объявлено - значит паблик. И это к теме никакого отношения не имеет.

Мне не нужно вызывать пуш или еще какой метод, мне надо, чтобы конструктор Array'я был так же конструктором моего класса, ну или что-нибудь, что делало бы то же самое.
И вопрос в последнем посте - не как сделать по-другому (это я как-нть и сам могу =), а почему this из конструктора и из метода трейсится по-разному.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 10.01.2008 в 17:02.
Старый 10.01.2008, 17:02
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 12  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
затем что если ты его переопределишь в друх наследниках то однозначно вызовется правельный.

а про не ту операцию: по крайнее мере результат будут эдэнтичен. только твой не работает, а дениса работает

Старый 10.01.2008, 17:02
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 13  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
Цитата:
Кразифлашер - при чем тут паблик/прайвет? Если не объявлено - значит паблик. И это к теме никакого отношения не имеет.
грамотность написания кода (особенно когда автор топика - новичок), всегда имеет отношение...имхо ;-)
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle


Последний раз редактировалось CrazyFlasher; 10.01.2008 в 17:08.
Старый 10.01.2008, 17:06
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 14  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Блуд, мой первый вариант - тоже будет работать правельно (после поправки). Вопрос не как сделать, а почему this трейсится по-разному.

ЗЫ. по поводу паблик/прайвет ключей перед конструктором - то ето скорее путает человека, т.как конструктор - ето не функция если по-честному, вот именно там писать ключи не нужно. Ето глупый способ создавать синглтон в АС2 объявляя конструктор как прайвет (кроме того до конца не работающий).
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 10.01.2008 в 17:11.
Старый 10.01.2008, 17:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Выражение «this = …» само по себе абсурдно.

Старый 10.01.2008, 17:55
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 16  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
не будет твой вариант работать ни прикаких условиях this - readonly

записью this = ты по идеи должен изменить экзепляр класса MArray на экзепляр Array, а значит метода summ там уже не будет

Старый 10.01.2008, 18:24
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 17  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, ребят =) я же не спрашиваю, а кажется ли вам это выражение абсурдным или неправельным или наводящим смертную тоску на длиннохвостых попугаев Австралии %)
Компайлер не ругается - значит можно %)
Ну как же не будет? %) Простой копипаст и жмакание Контрол-Ентер доказывает обратное =) Просто мне кажется, что this в конструкторе показывает куда-то не совсем туда, куда я предполагал %)
Или, поставим вопрос по другому: Куда девается значение this после того, как конструктор выполняется?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 10.01.2008, 18:27
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 18  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
бугага ... Олег, ты знаешь что такое this? куда он делася а никуда. это была локальная перменная конструктора, либо не пойми хер что. этот код не рабочей я тебе могу 10ки вариантов написания кода предоставить где компилятор не ругается, а нефига не работет. да НЕ ПРОВЕРЯЕТ компилятор такого рода синтаксис

Старый 10.01.2008, 18:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 19  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ладно, фик с ним %) Просто странно, я был в полной уверенности, что this в конструкторе будет показывать туда же, куда и this объекта который он создает. =) Ну нет, так нет.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 10.01.2008, 18:50
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 20  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
this это как бы "данный объект, класс"...и он одинаков как в конструкторе, так и в других методах ;-)
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.