ууу я извиняюсь

я перешел на Flash cs4 - и забыл перевести в cs3 для того чтоб другие посмотрели...
Цитата:
Но по результатам декомпилирования могу предложить что все дело в этом:
 Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.500000E+000));
|
наверно ка вы знаете декомплир иногда или добавляет своего, или чтонибудь не докомпилирует

.
по настоящему эта часть кода

Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.500000E+000));
выглядит так

Код:
this._parent.gotoAndStop(Math.round(_root._xmouse / 5.5));
насколько я понял эта строка считывает координаты мыши и они эквивалентны положению бегунка на графике, Но дилема в том чтобы считывались коорд мыши только в приделах мувиклипа графика,а не по всей рабочей области?
ВОТ ПРИЛОЖИЛ Примеры ДЛЯ CS3 flash