Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.11.2008, 00:09
gnus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gnus Найти все сообщения от gnus
  № 11  
Ответить с цитированием
gnus

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 100
а removeAllChildren() не покатит?
или это только во Flex?

Старый 01.11.2008, 00:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В AS3 такого метода нет.

Старый 01.11.2008, 00:37
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 13  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ха, я бы тоже не поверил... даже проверять бы не стал... вобщем О.о
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 01.11.2008, 10:41
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 14  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Господа, можете объяснить, почему вы считали код wvxvw более медленным нежели код __etc? Что-то я особой разницы не вижу...

Старый 01.11.2008, 12:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
Господа, можете объяснить, почему вы считали код wvxvw более медленным нежели код __etc? Что-то я особой разницы не вижу...
Разница в том, что код wvxvw в цикле запрашивает геттер numChildren и удаляет ребенка с нулевого индекса.
Постоянный запрос геттера, как вызов функции, по определению должен быть медленнее обращения к локальной переменной. При работе с массивами удаление первого элемента занимает больше времени, чем последнего, из-за происходящего смещения индексов элементов.

Как выяснилось, в модели DisplayObjectContainer элемент на нулевом индексе оказывается последним в массиве элементов, а не наоборот. Именно поэтому удаление последнего элемента в display list медленнее, чем первого. Ну а геттер numChildren оказался таким же быстрым, как и декремент локальной переменной, вероятно в силу того, что декремент выполяется в несколько действий, с конвертацией и прочим.

Старый 01.11.2008, 12:49
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 16  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Ух ты. Круто и понятно. Спасибо, __etc.

Старый 14.12.2008, 14:21
klafuda_klalafu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klafuda_klalafu Найти все сообщения от klafuda_klalafu
  № 17  
Ответить с цитированием
klafuda_klalafu

Регистрация: Aug 2004
Адрес: N. Novgorod
Сообщений: 127
Отправить сообщение для klafuda_klalafu с помощью ICQ
а если надо не удалять объекты в родителе а просто к примеру выстроить их попорядку? как просто обратиться к объекту не зная его имени? к примеру в один спрайт вставляется куча кнопок, а потом что бы функция не делала выборку проверяя какие вставлены а какие нет а брала и все объекты в этом спрайте выстраивала по горизонтали друг за другом ...

Старый 14.12.2008, 14:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 18  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
getChildAt?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.