Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.08.2009, 19:38
tori5422 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tori5422 Найти все сообщения от tori5422
  № 1  
Ответить с цитированием
tori5422

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 6
По умолчанию Помогите пожалуйста с движком игры:

Помогите пожалуйста, тематика вопроса: Миры,основаны на плитках! (в моем случае,угол плитки 26 градусов)
Так,вот как сделать так,что-бы при клике на клетку,персонаж двигался, а так-же в зависимости от положение,угла-где находиться персонаж, угол персонажа менялся (То-есть если он идет вверх,то мы видим заднюю часть персонажа, если-же вниз видим лицевую часть, и т.п.)-все это мы делаем во флеше.
Я нашла самоучителЬ по этому делу, но там так описано что ничего не понятно,к тому-же при программирование используя Action Script, он выдает ерроры!
*Была там такая фраза, которую я не поняла: Для построение сетки из плиток на экране вы должны использовать вложенные цикли-цикли внутри циклов.
Помогите пожалуйста, если-же у вас есть уроки по данной тематики "движение персонажа по сетке" прошу вас дать ссылку!
(заранее спасибо!)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Игры на flash

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.