Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.08.2009, 12:37
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 1  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
а есть выход проще))
называется через одно место
в функцию что в 2 кадре..вписать условие..if
и когда надо посмореть своиства..сгоняем до 2 кадра..берем своиства..и летим обратно где были..таки образом своиства забрали и функция не сработала))
правда будет мигать экран)
а вообще..то что выше указано(код) довольно верное решение

Старый 19.08.2009, 13:52
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 2  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Dezar Посмотреть сообщение
правда будет мигать экран)
с чего вы взяли?
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 19.08.2009, 13:55
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 3  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
Цитата:
с чего вы взяли?
всего лишь предположение.
так как я без понятия что в 1 экране,а что во втором..но..
если в 1 экране например фон белый,а во втором черный..
мигать будет)

Старый 19.08.2009, 14:14
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 4  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
поробуй
Код AS3:
movie.gotoAndStop(2);
movie.gotoAndStop(1);
можешь даже в фор засунуть, мигать не будет
отрисовка происходит не сразу после вызова gotoAndStop
отрисуется только последний вызов gotoAndStop
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 19.08.2009, 14:16
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 5  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
visible = false это ацтой! при интерактивных элементах надо ещё дописывать mouseChildren = false ... и постоянно следить где false а где нет...

Лучше всего накатать маленький скрипт эмулирующий "State"-ы
__________________
"I am the terror that flaps in the night…!"

Старый 19.08.2009, 14:16
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 6  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
честно говоря такого рода эксперименнтя не ставил..но если тебе надо все таки попасть в 2 кадр.и получить оттуда данные..то значит его надо отрисовать..нет?

Старый 19.08.2009, 14:39
Ваисилй вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ваисилй Найти все сообщения от Ваисилй
  № 7  
Ответить с цитированием
Ваисилй

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 74
Цитата:
Сообщение от Dezar Посмотреть сообщение
честно говоря такого рода эксперименнтя не ставил..но если тебе надо все таки попасть в 2 кадр.и получить оттуда данные..то значит его надо отрисовать..нет?
Мне его подготовить нужно, к примеру передать туда текст из первого кадра.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Felicast Посмотреть сообщение
поробуй
Код AS3:
movie.gotoAndStop(2);
movie.gotoAndStop(1);
можешь даже в фор засунуть, мигать не будет
отрисовка происходит не сразу после вызова gotoAndStop
отрисуется только последний вызов gotoAndStop
Так пока я буду на втором кадре мне доступны элементы с первого кадра так?

Добавлено через 8 минут
а если будет так все равно последний только отрисуется?
Код AS3:
movie.gotoAndStop(1);
somefunction1();
movie.gotoAndStop(2);
somefunction2();
 
movie.gotoAndStop(3);
somefunction3();
 
movie.gotoAndStop(4);
somefunction4();
 
movie.gotoAndStop(5);
somefunction5();
 
movie.gotoAndStop(6);
somefunction6();
 
movie.gotoAndStop(7);
somefunction7();
У меня десяток как бы страниц-фреймов получается

Старый 19.08.2009, 14:51
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 8  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
однако ...по моему это просто жесть

Старый 19.08.2009, 14:56
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 9  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
а если будет так все равно последний только отрисуется?
тутвсе подробно расписано (даже по-русски)
Цитата:
Переводит точку воспроизведения в заданный кадр фрагмента ролика и останавливает ее в этом кадре. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий.
зы: хотя, может я где-то и ошибаюсь. никогда не пользуюсь MovieClip
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.