![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Хорошо бы смысл алгоритма понимать, а не переводить подстрочник. У AS2 и AS3 не просто разный синтаксис, у них разная концепция работы с визуальными объектами. Тупо "перевести" строчки не получится - надо переводить алгоритм и писать код по-новой. В книгах по игрострою Вам и надо почерпнуть сами концепции игростроя и базовые алгоритмы основных... паттернов(?) устройства игры, но уж никак не конкретный код. А уж на каком диалекте Вы реализуете эти алгоритмы - зависит от Вас.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|