![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Сам человеческий глаз всегда любое движение с размытием воспринимает - очевидно, что при правильной настройке ваше движение будет резать глаз меньше
Последний раз редактировалось i.o.; 01.07.2010 в 01:43. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
при такой скорости и нормальном фпс — только Blur
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 1
|
Извините, что пишу в этой теме, но проблема похожая... Векторная картинка при 3д повороте мерцает. 3d rotation изучаю недавно, поэтому что-то могу просто не сообразить. Motion Blur будет сглаживать все этапы движения, как я понимаю, или можно как-то плавно его "прикрутить"?
|
|
|||||
|
О! Похожий вопрос!!!
Народ, опять про быстродействие, Сделал бэк который медленно плывёт с лева на права и есть к примеру птички(анимация) да там и без птичек косяк. Бэком манипулирует "Timer" ставлю цикл даже на "1", бэк всё равно местами заякается. "e.updateAfterEvent();" ни чем не помог, даже при 30 кадрах. Бэк размером 500х800. Что не хватает плееру для плавной анимации? |
|
|||||
|
UFO
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 173
|
Таймер работает с разным интервалом он не выдает всегда идеально "1", лучше вешать на "ENTER_FRAME". И кстати картинку, если она тупо движется и не имеет внутри анимаций, надо закэшировать "cacheAsBitmap = true", это должно помочь.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|