Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.10.2010, 21:46
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 11  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
это как так может быть??
Сработал GC и убрал мусор.

Старый 05.10.2010, 21:53
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 12  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
не не
вот как должен работать shift();
Цитата:
Удаляет последний элемент из вектора и возвращает этот элемент. Оставшиеся элементы вектора перемещаются с исходной позиции "i" на позицию "i-1".
тоесть пробежавши до конца он должен стать пустым
у меня флешка сначала весит 25 метров - потом 60 после "очищения" массива - 59
наврно нада пробывать вызывать принудительно GC ( :
__________________
мира и гармонии


Последний раз редактировалось 3p.station; 05.10.2010 в 22:01.
Старый 05.10.2010, 21:55
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 13  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
А нельзя принудительно вызывать. Он сам вызовется, когда понадобится, например при новом выделении памяти подо что-то.

Старый 05.10.2010, 22:14
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 14  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
у силина есть способ ( :
если сделать лоадеру unloadAndStop() то произойдет действо
__________________
мира и гармонии


Последний раз редактировалось 3p.station; 05.10.2010 в 22:59.
Старый 05.10.2010, 22:23
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 15  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Это хаки, нет гарантии их работоспособности в будущем или на каких-то определённых версиях плеера. Поэтому нельзя надеяться на них в массовых приложениях.

Старый 05.10.2010, 22:26
3p.station вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3p.station Найти все сообщения от 3p.station
  № 16  
Ответить с цитированием
3p.station
 
Аватар для 3p.station

блогер
Регистрация: Oct 2009
Адрес: кочевник. Киев
Сообщений: 453
Записей в блоге: 5
ясненько - спасибо

Добавлено через 1 час 17 минут
ах вот оно что!
Код AS3:
		private function onTimer(event:Event):void
		{
			var bitmpdata:BitmapData = framesOfAnimation.shift();
			bitmapDataOutput.copyPixels(bitmpdata,
				new Rectangle(0,0 , bitmpdata.width, bitmpdata.height), 
				new Point(0, 0));
 
			bitmpdata.dispose(); ///// ВОТ БЕЗ ЭТОГО ПАМЯТЬ И ОТЖИРАЛАСЬ
                 }
оставалась ссылка на битмапдату....
ну теперь работает все как нада - как закончу выложу сюдой
__________________
мира и гармонии

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.