Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.04.2011, 13:08
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 1  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
Вот, MAPUTO написал то, что я думал, что вы и сами поймёте. Ошибка, видимо, возникает тогда, когда вы переходите на 3-й кадр не убирая слушателя. На 3-м кадре у вас, видимо, storm-а нет (что логично, зачем держать интро на кадре, где должна быть "Game"), поэтому выражения storm.currentFrame и storm.totalFrame приводят к ошибке (неоткуда получать эти свойства, пусто).

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от goldlider Посмотреть сообщение
А вообще мне не понятно, когда я пишу просто
Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, everyFrame, false, 0, true)
stage слушает данное событие так ведь ?
А когда
Код AS3:
storm.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, everyFrame, false, 0, true)
мувиклип слушает ? Так почему, если я пишу просто addEventListener у меня мувиклип запускается, хотя кадры находятся у него внутри. И разницы между этими записями не происходят. Хоть я напишу первый вариант, у меня переход в кадр с мувиклипом осуществляется, хоть я напишу второй вариант, происходит тоже самое.
Непонятно, чего вы непонимаете. Вы не с as1/2 перешли? Неважно, кто слушает. Важно, что функция, которая слушает, находится в Preloader. Поэтому у неё область видимости Preloader-овская.


Последний раз редактировалось Stargazer; 05.04.2011 в 13:11.
Старый 05.04.2011, 14:33
goldlider вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для goldlider Найти все сообщения от goldlider
  № 2  
Ответить с цитированием
goldlider

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 120
Всем спасибо. Заработало !!! Нужно было всего лишь написать вот так

Код AS3:
private function everyFrame(event:Event):void
{
	if (storm.currentFrame ==  storm.totalFrames)
	{
		removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, everyFrame);
		gotoAndStop("Game");
 
	}
}
Т.e. removeEventListener засунуть в цикл. Хотя я его ставил до этого и не работало.

Старый 05.04.2011, 22:46
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от goldlider Посмотреть сообщение
Всем спасибо. Заработало !!! Нужно было всего лишь написать вот так
<skipped>
Т.e. removeEventListener засунуть в цикл. Хотя я его ставил до этого и не работало.
Забавно. Вам об этом во втором посте написали.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.04.2011, 14:53
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Это не цикл, а условный оператор

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.