
01.06.2011, 16:14
|
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
|
В моем случае данные идут извне - из 3д движка, к которому прикручен флэшевый интерфейс, в самом движке я никак не могу менять имена объектов, они генерируются сами, при создании объекта на сцене. Поэтому, чтобы управлять отрисовкой информации по каждому из них, я могу передавать только имя каждого объекта и значения каких-то параметров, и присваивать уже во флеше инстансам соответствующие имена. Как вариант, конечно, завести переменную int id для объектов в движке и работать по ней, но выходит лишний код с присваиваниями, передачами и проверками, поэтому просто использую имена.
|