![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Ну в реально жизни тоже монетка может чаще падать решкой вверх =)
т.е. случайно, числа выпали не случайные ![]() |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Можно создать платный сетевой сервис и продавать случайные числа.
Добавлено через 7 минут Цитата:
Мерилом случайности (то есть насколько случайно, качественность случайности) как раз является причина появления того или иного числа - то ли это некий программный алгоритм, или физический процесс, или толпа людей от балды придумывает числа, и они перемножаются. А не то, совпадет ли число с уже как-то полученным.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 30.06.2011 в 00:44. |
|
|||||
|
Все гуглят "плотность распределения вероятности де Бройля"
Или "волна де Бройля" Иначе тут вообще ни о чем. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
![]() Проблема в том, что с помощью random нельзя с большой точностью эмулировать поведение реальных случайных процессов. Простейший эксперимент по визуализации белого шума, как я писал выше, и тот уже не получится. Но если нам не нужна серия СТАТИСТИЧЕСКИХ экспериментов, а только ОДНА (несколько) случайная величина, то Math.random() вполне пригоден. Вместо бройля гуглим - белый шум, распределение Гаусса и нормальное распределение.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 30.06.2011 в 08:53. |
|
|||||
|
Вот уж и поумничать нельзя
)) |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... Последний раз редактировалось HardCoder; 30.06.2011 в 12:32. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Поверьте, случайность, а вернее статистическая функция распределения вероятностей некоего события, это совсем не субъективное понятие. Очень многие физические эксперименты и расчёты, особенно связанные с квантовым поведением, или поведением большого числа частиц или событий связаны с этими понятиями. В этом и состоит критика "псевдослучайности" чисел используемых во многих языках программирования, что они не удовлетворяют понятию "реально случаны" что не позволяет их использовать в таких расчётах и эмуляции поведения физических законов.
Кроме физики есть ещё много применений равномерного распределения, от рисования равномерного гаусовского шума на текстурах, до научных предсказаний поголовья скота в Новой Зеландии. Добавлено через 4 минуты Вот смотрите пример. вы запрограммировали выпадения кубика по таблице случайных чисел. Предсказать, что выпадет на конкретном броске нельзя, но например баг таблицы в том, что тройка будет выпадать чаще. В большой серии экспериментов есть бОльшая вероятность выиграть, если всё время ставить на 3. Так же и в math.round может быть что числа 0.xxxxxxxx5 будут выпадать чаще, например в специфике какого-то округления, это не точно говорю, просто для примера.. и когда мы располагаем представление этих точек на экране мы вместо равномерного шума видим лесенку. А хотели получить равномерный шум. Вот и весь сказ.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 30.06.2011 в 13:07. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 23
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Да какой там код....
Кидаешь часы на пол и замеряешь расстояния между отлетевшими деталями. Цифры будут АБСОЛЮТНО случайными. Наиболее интересные результаты получаются при использовании часов от Tissot, Breguet, Patek Philippe и Rolex. Последний раз редактировалось dark256; 30.06.2011 в 13:19. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
В догонку, вот алгоритмы получения более "случайной" таблицы псевдослучайных чисел)
Вихрь Мерсенна http://en.wikipedia.org/wiki/Mersenne_twister и даже тут: http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=250
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|