Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2011, 22:47
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 11  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
В общем, договорились, что рамка не нужна.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 04.10.2011, 23:03
savva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для savva Найти все сообщения от savva
  № 12  
Ответить с цитированием
savva
[+ 06.08.11]

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
А мне сдается, что надо юзать stage.stageHeight и stage.stageWidth вместо stage.width и stage.height, ибо выдают они размеры сцены учитывая все барахло, что в на ней валяется, а не реально видимую её часть.
Я про такие и не знал. В чём разница мне не совсем понятна.


рамка-это граница спрайта (или контейнера который будет использоваться) в котором будет находится изображение.

Старый 04.10.2011, 23:53
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 13  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
stage.stageHeight - размер сцены, определяемый FP. Это константа (для упрощения).
stage.height - размер stage как любого другого DisplayObject, определяемый bounding box, входящих в его состав детей.

Предположим, что размер пустого FP на странице равен 100x100 px. Тогда stage.stageHeight будет равен 100 px, а stage.height равен 0, т.к. ролик пустой и у него нет детей в списке отображения.

После добавления на stage квадратика высотой 50px в координату y = 10, stage.height будет равен 60, к.м.к.

Рамки мы договорились не пользовать. Делаем по науке.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.10.2011, 10:48
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 14  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
рамка-это граница спрайта (или контейнера который будет использоваться) в котором будет находится изображение.
Нет у контейнеров никаких границ. Нужно считать размеры изображения, забив на контейнер. После помещения изображения в контейнер, его размеры будут соответствовать размеру изображения, а не наоборот.

Старый 05.10.2011, 12:40
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 15  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Еще раз тыкну пальцем в свой первый пост в этой теме.
UILoader.
Указываем ему размеры, например 100 на 100.
Закидываем картинку или ссылку в геттер source.
Любуемся на то, как он нам отмасштабировал картинку.

у носков это, очевидно, AutoFitArea
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.


Последний раз редактировалось ChuwY; 05.10.2011 в 12:42.
Старый 05.10.2011, 14:29
savva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для savva Найти все сообщения от savva
  № 16  
Ответить с цитированием
savva
[+ 06.08.11]

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от ChuwY Посмотреть сообщение
Еще раз тыкну пальцем в свой первый пост в этой теме.
UILoader.
Указываем ему размеры, например 100 на 100.
Закидываем картинку или ссылку в геттер source.
Любуемся на то, как он нам отмасштабировал картинку.

у носков это, очевидно, AutoFitArea
Я пишу на чистом AS3 использую FD+Flex 4.5, поэтому возможности подключить fl. и mx. пакеты нет возможности.

Autofitarea сейчас смотрю.

Старый 05.10.2011, 15:58
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 17  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Я пишу на чистом AS3 использую FD+Flex 4.5, поэтому возможности подключить fl. и mx. пакеты нет возможности.
O_o. Как это нет?
mx туда сразу входит, а какое отношение fl имеет к теме?
Тут вообще речь про greensock

Старый 05.10.2011, 19:47
savva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для savva Найти все сообщения от savva
  № 18  
Ответить с цитированием
savva
[+ 06.08.11]

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 79
"fl.containers.UILoader" у меня не такого,есть только пакеты flash.*


У меня раньше были с этим проблемы,не мог подключить пакеты mx.*
вот тема моя: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=161742

я понял,что про Greensock, изучаю.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.