Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.11.2011, 22:36
Kolyunya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kolyunya Найти все сообщения от Kolyunya
  № 1  
Ответить с цитированием
Kolyunya

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 21
По умолчанию Архитектура приложения

Доброго всем вечера.
Написал аудио плеер, возник вопрос, насколько грамотна и эффективна его архитектура.
Ключевым элементом плеера является, разумеется, SoundChannel. Каким образом должны различные элементы плеера: плейлист (при нажатии на его элемент), панель с кнопочками (при нажатии на них) управлять звуковым каналом?

У меня есть родительский класс, от которого наследуются все элементы плеера, которые должны управлять звуком. В этом классе есть статическое свойство типа SoundChannel и несколько методов для управления им (каналом) потомками.
На сколько такой подход верен и эффективен?


П.С. Подскажите какую-нибудь хорошую литературу по "догмам" и "философии" написания в ОО стиле, а то пока - пишу по наитию...
Спасибо!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.