
04.04.2012, 22:50
|
|
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
|
Реалтайм игра, cirrus и передача данных
Добрый вечер, появилась мысль сделать для общего развития простую многопользовательскую игрушку, пользователи должны будут отбивать мячик. Для этого решил использовать cirrus и соответственно p2p соединение. Тут у меня появился вопрос, каким образом передавать координаты мяча, т.е. Допустим пользователь отбил мяч и инициировал передачу его координат, соперник отбил мяч, 1ый пользователь прекратил передавать данные мяча и это начал делать соперник. Либо передавать данные о координатах одновременно, чтобы добиться корректировки (не могу просчитать, что получиться но я думаю очч криво) или последний вариант - выбрать главного игрока который будет передавать координаты мяча и передавать от 2го только координаты устр-ва которым он будет его отбивать (тогда возможны погрешности у 2го игрока, так как все расчеты траектории будут происходить у первого). Посоветуйте пожалуйста оптимальный вариант...
|