Здравствуйте уважаемые, сделал где то с месяц назад плейсхолдер для персонажа в который передаются разные изображения оружия. Тогда показалось что все нормально сделано, но сейчас понятно что все через ( ! ). Помогите пожалуйста советом как сделать правильно. Вот что у меня сейчас:

Код AS3:
public function buttonOn(e:Event):void //EnterFrame
{
if (Heroes.hero.oneHandedStance) //какой вид оружия надет
{
WeaponDualMh.duMh.addChild(weaponDualMh); //В класс плейсхолдера оружия
} //добавляется клип(пока пустой)
}
Далее если надеть оружие выполняется функция которая передает в пустой клип, клип оружия weaponDualMh = new oneHandedSw_mc ;
И что получается: при смене кадров персонажа,в плейсхолдер оружия постоянно передается клип оружия по EnterFrame из-за чего происходит мерцание этого оружия в игре. Как бы вы посоветовали сделать чтобы избежать этого неприятно эффекта?