Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.08.2012, 23:24
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 11  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от ramarama Посмотреть сообщение
Ведь имена всех будут одинаковыми, судя из этого кода.
Проверьте
Код AS3:
var textFields:Array = []; // создаем массив для текстовых полей
for (var i:int = 0; i < 10; i++) {
       var tf:TextField = new TextField();
       textFields.push(tf); // создаем текстовые поля в цикле и сразу помещаем в масси
       trace(tf.name)
}
Но это чисто для ознакомления. Вообще, проблемы в этом нет никакой – каждый TextField будет уникален.

Старый 25.08.2012, 02:30
ramarama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramarama Найти все сообщения от ramarama
  № 12  
Ответить с цитированием
ramarama

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от Anton Riot Посмотреть сообщение
Но это чисто для ознакомления. Вообще, проблемы в этом нет никакой – каждый TextField будет уникален.
Вы абсолютно правы, я просто не знал о таком методе запихивания объектов в массив и дальнейшее их использование.

А вот такой момент. Такой метод с массивами объектов также применим, к примеру, к UILoader?

Старый 25.08.2012, 06:42
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 13  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
В таком массиве у объектов нет имен, есть индексы. К загрузчикам это тоже применимо.

Старый 26.08.2012, 05:37
ramarama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramarama Найти все сообщения от ramarama
  № 14  
Ответить с цитированием
ramarama

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 19
Я пытался создавать многомерные массивы таким методом и получается, что идут повторения имен объектов. И тогда идет присвоение значения одним и тем же полям. Как с таким бороться?

Старый 27.08.2012, 16:00
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 15  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Для этого нужно сделать класс, в котором создается текстовое поле динамическим.
...
Если класс не динамический, создать динамическое имя переменной не получится.
Можно задать свойство name:
Код AS3:
tf.name = "textField" + i;
По нему и идентифицировать.
Код AS3:
var tfArray:Array = new Array();
 
for (var i:uint = 0; i < 10; i++) {
	var tf:TextField = new TextField();
	tf.name = "textField" + i;
	tfArray.push(tf);
}
 
for (var j:uint = 0; j < tfArray.length; j++) {
	trace(tfArray[j].name);		// textField0 //textField1 ...
}
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 28.08.2012, 22:38
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 16  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от ramarama Посмотреть сообщение
Я пытался создавать многомерные массивы таким методом и получается, что идут повторения имен объектов. И тогда идет присвоение значения одним и тем же полям. Как с таким бороться?
Вы явно что-то путаете. Имена и поля не при чём, когда заполняются массивы. Важны только индексы. И то, индексы ведь не указываются явно, если по порядку добавлять (push) объекты в массив. Нужно хорошо разобраться что тут к чему.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.